しかしスタン値の詳しい数値はどこにも載っておらず 実際に使えるレベルなのかは分かりませんでした。 そこで自分の方で全部の武器で検証を行ってきました。 目次 1)検証動画を確認する 2)特殊補正の確認 3)スタン値・補正一覧表 集中なしでも二連斬り→飛天連撃で覚醒できるので、ほとんど覚醒状態でいられます。, 武器本体には無属性強化が乗り、ビン効果には龍属性強化が乗ります…が、前述の通り無属性強化は下方修正されたので、アイスボーンでは今ひとつです。, 対応スラアクはマイティ=ギアIIIのみです。 加えて無属性武器は微妙なものばかりで、現在は採用率は低いと思われます。, 攻撃力トップクラスの「断滅の一閃」、「煌戦の金剣斧」あたりも属性アリなため、もはや無属性強化の時代は終わったといえましょう。, 前述のコンボルート追加のほか、アイスボーンでは「強化持続スキル」が上方修正されました。, 45秒しか継続しない剣覚醒が、最大で90秒継続するようになります。 ");b!=Array.prototype&&b!=Object.prototype&&(b[c]=a.value)},h="undefined"!=typeof window&&window===this?this:"undefined"!=typeof global&&null!=global?global:this,k=["String","prototype","repeat"],l=0;lb||1342177279>>=1)c+=c;return a};q!=p&&null!=q&&g(h,n,{configurable:!0,writable:!0,value:q});var t=this;function u(b,c){var a=b.split(". (いかにもゲージっぽいのはスラッシュゲージ。覚醒ゲージは後ろのシルエット的なやつ), が、アイスボーンで「二連斬り→飛天連撃→属性解放突き→クラッチ攻撃」のコンボルートが追加されました。 毒状態中は防御力ダウンとかあったら絶対面白かったのに…。, 剣モードの属性値が1.3倍になります。 (e in b)&&0=b[e].o&&a.height>=b[e].m)&&(b[e]={rw:a.width,rh:a.height,ow:a.naturalWidth,oh:a.naturalHeight})}return b}var C="";u("pagespeed.CriticalImages.getBeaconData",function(){return C});u("pagespeed.CriticalImages.Run",function(b,c,a,d,e,f){var r=new y(b,c,a,e,f);x=r;d&&w(function(){window.setTimeout(function(){A(r)},0)})});})();pagespeed.CriticalImages.Run('/mod_pagespeed_beacon','https://monhammer.com/archives/mhw-motionvalue.html','bfgHp_XldL',true,false,'xkFqdvZ9P5c'); (一応、属性解放突きだけでも覚醒まで行けます), スラアク自体が無属性であれば無属性強化が乗るので、「無属性武器+無属性強化+強撃ビン」だと相性が良かったのですが、無属性強化が1.1倍から1.05倍に下方修正されました。 mhw(モンハンワールド)アイスボーンのモンスター一覧と弱点早見表です。全モンスターの弱点属性や状態耐性をカンタンに調べることが可能です。mhwアイスボーンでモンスターを攻略する際の参考にし … 抜刀術【技】は武器出し攻撃時に会心を付与します。 抜刀術【力】の説明文には ・攻撃力が少し上がる ・気絶値が追加される ・気絶値が強化される とあります。 これらがいったいどういったものなのか 具体的な数値がありませんので検証してみました。 ("naturalWidth"in a&&"naturalHeight"in a))return{};for(var d=0;a=c[d];++d){var e=a.getAttribute("data-pagespeed-url-hash");e&&(! !b.a.length)for(a+="&ci="+encodeURIComponent(b.a[0]),d=1;d=a.length+e.length&&(a+=e)}b.i&&(e="&rd="+encodeURIComponent(JSON.stringify(B())),131072>=a.length+e.length&&(a+=e),c=!0);C=a;if(c){d=b.h;b=b.j;var f;if(window.XMLHttpRequest)f=new XMLHttpRequest;else if(window.ActiveXObject)try{f=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP")}catch(r){try{f=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")}catch(D){}}f&&(f.open("POST",d+(-1==d.indexOf("?")?"? 本記事はPCにて作成しています。スマホ上で閲覧しにくい場合はブラウザアプリをPC版サイトなどに設定してください。, (※1) 加算表記は、強打の装衣の効果により付与された徹甲榴弾着弾時の気絶値と、爆発時の気絶値を示す。, 3. 強打の装衣 改の効果は、一つ目が【非気絶属性攻撃に気絶値を付与】にする。二つ目が【気絶属性攻撃の気絶値を1.3倍】にする。, (※3) 強打の装衣により付与される気絶値には他のスキル・パーツの乗算倍率が適応されるが、強打の装衣の1.3倍は適応されない。, なお、気絶値は少しずつ減少するため、徹甲榴弾の場合、強打の装衣で着弾時に気絶値を付与しても、爆発した際には3程度少なくなっている。よって、徹甲榴弾1発で与えられる気絶値は最高で231となる。, 考察5で原則的にと述べたように乗算上限の2倍には例外が存在する。これがネコのKO術と弾丸重化パーツの差異でもある。この二つはともに「気絶値を1.1倍にする」という効果を持つが乗算のタイミングが異なる。, KO術・ネコのKO術・強打の装衣乗算→倍率上限(2倍)による制限→弾丸重化パーツの乗算, これがネコのKO術と弾丸重化パーツの決定的な違いであり、表1で★をつけた値のように不自然な数値となる原因となっている。, できない。7秒間気絶した後、起き上がり、固有のモーション(ドスジャグラスでは首を慣らすように振る)を取り終えた後から再び蓄積が始まる。この間に気絶値は蓄積されない。, 2回目、3回目と回数が重なると気絶させにくくなっていく。これは気絶させるのに必要な気絶値が上昇していくからである。ここで、マスターランクのドスジャグラスとイヴェルカーナの例を挙げる。, 回数を重ねるごとに、ドスジャグラスは82~83、イヴェルカーナは195ずつ必要気絶値が増加している。, ドスジャグラスは7回目で最大値に達し、以降増加しない。一方イヴェルカーナは5回目で最大値に達する。, ここで例として挙げたものだけでは法則性が解らないが、増加量は初期値の約0.75倍であることが共通している。, またこれは完全な推測であるが、古龍は5回、それ以外は7回で最大値に達するのかもしれない。, いずれにせよ、2種類のモンスターだけではサンプルが少なすぎて結論付けることはできない。だが、モンスターごとの気絶値の調査は膨大な作業量になることから、私は追調査を行わないこととする。あくまでも問題提起として捉えてほしい。, 私が観測で用いた不思議な力は小数点以下を観測できない。だが、ドスジャグラスの気絶耐性の増加量が82と83を行き来していることから、内部的には小数点以下まで処理されている可能性が高いと考えられる。, また、前回の記事において、小数点以下四捨五入と記載したが、誤りである。もし仮に切り捨て切り上げが存在するならば、検証データ表1よりその閾値は5である。訂正し、ここに謝罪する。, 毎秒1ずつ減少しているように見える。だが詳細な検証をする術がないため、このように記述するに留める。, 武器種やアクション、弾丸、ビンなどによって付与される気絶値が千差万別に異なることは述べておく。, また、前回の記事において武器種にかかわらず固定値であると記載したが、誤りである。訂正し、ここに謝罪する。, LV2徹甲榴弾の速射において、2発とも元の気絶値(50)を維持することを確認している。また、これには双方に最大2.2倍の倍率が適用される。, 100人が読んだら全員が等しく理解できる内容で転載してください。それ以上は望みません。, 【MHWI】 KO術・ネコのKO術・強打の装衣 改・弾丸重化パーツと気絶値(スタン値)の関係。 | Aishaのおぼえがき. モンハンワールドアイスボーンまとめ New! トレーニングルームの柱に縦斬りすると「101」ダメージ。, 火属性強化6付けて剣モードになると、属性値:1060まで上がります。スゲェ。 さらに、ムフェト・ジーヴァの覚醒武器も覚醒能力で付与が可能になりました。 ・タメになる動画一覧はコチラ ・ユーチューブ登録者4万人超え! 次回作の為に準備しよう ・無料でモンハン手に入れる方法 ・MHXXダブルクロスのショートカット 便利な外部リンク ・MHWイベクエ公式 ・公式IBアップデート内容 オススメ ・蒸気燃料1時間で7万超え3回法 ・配信・動画編集機材紹介, HR50開放までの最速攻略 最大最小 金冠・銀冠クエスト 古龍の痕跡 入手方法とルート 危険度1の痕跡 入手方法とルート 危険度2の痕跡 入手方法とルート 歴戦の古龍の痕跡 入手方法とルート 全装衣・全煙筒 入手方法, キークエスト ★1-★4 キークエスト ★5- フリークエスト ★1 フリークエスト ★2 フリークエスト ★3 フリークエスト ★4 フリークエスト ★5 フリークエスト ★6 フリークエスト ★7 フリークエスト ★8 フリークエスト ★9 バウンティクエスト イベントクエスト HR解放クエスト 歴戦の個体, 闘技大会 プケプケ簡単S クルルヤック簡単S リオレイア簡単S ツィツィヤック簡単S ボルボロス簡単S ドドガマル簡単S リオレウス亜種簡単S ウラ・ラド簡単S ディア・亜種簡単S, 攻撃と見切り優先度 物理と属性の優先度 切れ味補正 上昇率 攻撃系スキルLv毎の上昇率, キャンプ場所一覧 全環境生物 捕獲場所一覧 古代樹の森 大蟻塚の荒地 瘴気の谷 陸珊瑚の台地 龍結晶の地, PS4 通信速度 音声削除の方法 PS4とPro比較・値段 PS4 データが消える!? 一時停止する方法, はげましホルン ぶんどり刀 まもりの大盾 あしどめの虫かご ガジャブーの壺爆弾 続・ガジャブーの言語調査. 一般的な弱点★★相当(肉質60、属性肉質15)だと、, 集中なしでも二連斬り→飛天連撃で覚醒できるほど覚醒状態には持っていきやすいので、回転率を上げて火力をだすイメージです。, ビンの属性がなんでも緑に発光するのが変だと思ってたのですが、改善されませんでした。 確定蓄積ではないので安定性に欠けますが、覚醒状態であればビン爆発にも状態異常が乗る(可能性がある)ので、期待値は2倍になります。, アイスボーンでの現状、麻痺ビンは「ボルボドーザーII」だけになりました。 アイスボーンでの変更を受けて、再評価してみました。 強撃ビン(覚醒しやすさ:★☆☆) 変わらず、剣モードの攻撃力が1.17倍になります。 倍率なので、基礎攻撃力が高ければ高いほど効果が高くなります。 マスターランクの武器は基礎攻撃力が高いので伸びしろも増えました。 火力オンリーって、つまんないと思うんですけどね…。 装衣の効果時間を活かせるので、覚醒しづらい強撃ビンにとっては追い風と言えます。, 剣モードの攻撃に麻痺の状態異常が乗ります。 【MHWアイスボーン】βのハナクソ不評からの修正、そして長い間炙り棒になり最後には殴り型が最強になったガンランスという武器種. 転身と不動の装衣に装飾品整備を付けるのは損してるかも? MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 蒸気燃料3回法で1時間で7万超え! 導きの地・炭鉱夫鉱脈最効率周回 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 蒸気燃料3000万!?3回法で1時間で7万! 導きの地・鉱脈最効率周回 MHWIBモンハンワールドアイスボーン人気のゲーム動画まとめサイト, ジンオウガよさらばと導き3回法蒸気燃料集めはどちらがいい?ソロでオススメ周回方法 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 歴戦王イヴェルカーナ ソロでオススメ安定周回方法と攻撃モーション説明 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, ミラボレアスソロ安定討伐 第2フェーズ終了まで8分ドラゴン防具使用 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, ミラボレアスに乗りは効くのか?難易度はどうなのか? MHWIBモンハンワールドアイスボーン, ミラボレアスに弱点特効は意味あるの?肉質と剣士の不遇 MHWIBモンハンワールドアイスボーン. Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. 緑色に光る火属性の武器…(ヽ´ω`), 状況が限定されるのだから、もっと尖ってても良かったと思いますね…。 ":"&")+"url="+encodeURIComponent(b)),f.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded"),f.send(a))}}}function B(){var b={},c;c=document.getElementsByTagName("IMG");if(!c.length)return{};var a=c[0];if(! 基礎値自体が上がるので最大値も1.3倍になるものの、属性ダメージ自体が不遇なので、強撃ビンに比べると正直ダメージは稼ぎづらい印象です。, 火属性強化無しで剣モードになると、属性値:780。 © 2020 皆で一緒にモンハンライフ〜アイスボーン攻略・情報〜 - Powered by and Exray Theme. アルバトリオンの気絶値(スタン値)は?ハンマーはどの属性武器が効果的なのか? 2020/7/10 mhwアイスボーン. アルバトリオンの気絶値(スタン値)は?ハンマーはどの属性武器が効果的なのか? 記事 … トレーニングルームの柱に縦斬りすると「111」ダメージ。, ハンターノートの大弱点★★★相当(肉質80、属性肉質30)でこんな感じです。 MHW ハンマー攻略, MHWI ハンマー攻略, モンハンワールド(アイスボーン)のハンマーのモーション値(攻撃力・気絶値・減気値・乗り蓄積値)をまとめ、重要な技について解説した記事です。, 【2019/10/26追記】アイスボーンで追加されたクラッチ関連のモーション値を追加し、内容をリニューアルしました。, モーション値は武器の攻撃モーションごとに設定された数値で、一言で言えば「技の威力」です。数値が高いほど強い攻撃になります。, モーションによって各値に特徴があり、それによって用途が決まってきます。なので、それぞれの特徴を覚えて的確に攻撃を使い分けられるようになりましょう。, このデータは以下の書籍を参考にしています。シリーズ伝統のカプコン公式攻略本です。しっかりとした知識を得たい人は購入してみて下さい。, 普段は溜め3攻撃でダメージを稼ぎ、スタン中は叩きつけコンボでダメージを稼いでいくのが基本です。, 溜め強アッパーをコツコツ当てていきつつ、段差や斜面ではジャンプ溜め攻撃、大きなスキには溜め強叩きつけを狙っていきます。力溜めしていないと気絶値が下がるので、できる限り力溜めを維持して戦いましょう。, 減気値は意識する必要があまりないので、溜め3攻撃だと溜まりやすいことだけを頭の片隅に置いておくぐらいでOKです。, 乗り蓄積値はどのジャンプ攻撃でも大差ないため、乗りを狙う時はジャンプ攻撃を当てる回数を重視しましょう。特に、段差近くでジャンプ溜め攻撃を連打するとすぐ乗れます。, アイスボーンになってからの一番の注目ポイントがこれです。クラッチ関連の攻撃はどれも気絶値が高い攻撃になっています。, 「溜め強叩きつけ→回転飛びつき攻撃→武器攻撃」のコンボが頭にフルヒットした場合の気絶値は260になり、溜め強アッパー約6回分の気絶値に匹敵します。1回目のスタンはこのコンボだけで取れます。, よろけ怯み中に決められる「溜めアッパー→飛びつき攻撃→武器攻撃」も非常に気絶値の高いコンボです。よろけ怯みを見たら優先して狙いましょう。, クラッチ攻撃の強いところは微調整しなくてもガッチリと頭を狙えることなので、ハンマー初心者ほどこの強さの恩恵を得られるんじゃないでしょうか。, ぶっ飛ばしなどでダウンさせた時は、積極的に溜め攻撃からのクラッチコンボを狙って頭の傷つけ&スタンを狙いましょう。「集中」スキルを発動させるとクラッチコンボがかなり安定するのでおすすめです。, 溜め(強)アッパーは、攻撃力があまり高くない代わりに気絶値が高い攻撃です。出が早くスキも小さめでかなり当てていきやすいため、ハンマーの主力技の一つになります。, 溜め強叩きつけは出が遅くスキが大きく当てにくい攻撃ですが、その代わり全てのモーション値が高い非常に優秀な攻撃です。単体で強いだけでなくクラッチにも派生できるため、アイスボーンのハンマーで一番強い攻撃と言っていいでしょう。, 溜め強叩きつけを当てられるチャンスを見極め、しっかり当てていけるかどうかが鍵になります。, 叩きつけコンボはフルヒットさせた場合の攻撃力がぶっちぎりのトップで、ダメージ効率が最も良い攻撃です。その代わり気絶値や減気値は低くなっています。, 始動からフィニッシュまでの長さがスタンの長さとほぼ同じなので、スタン中は叩きつけコンボを最優先で入れましょう。フィニッシュを外すとガクッとダメージが落ちるので注意。, ジャンプ溜め攻撃は溜め1の時点で攻撃力と気絶値が高く、溜め1と溜め3で強さがあまり変わらない攻撃です。15しか差がありません。, なので、ジャンプ溜め攻撃は溜めずにすぐ出してもいいということになります。溜め段階を気にせず当てられるタイミングで出していきましょう。, 叩きつけコンボが間に合わない時に使う縦振りコンボの始動に使うと強く、溜め攻撃でモンスターが怯んだ時などに当てやすい攻撃なので、ぜひ使いこなせるようになりましょう。, ハンマーの全モーション中、単発のモーション値が最も高いのが空中回転攻撃のフィニッシュです。攻撃力と気絶値だけでなく減気値まで高いです。, フィニッシュを頭に当てるのは難しいですが、回転部分を含めてクリーンヒットできるとメチャメチャ強いです。, アイスボーンの詳細なモーション値が判明したので、その情報を追加しつつ技解説記事としても読めるように記事内容を大リニューアルしました。, クラッチ攻撃でスタンを取りやすいのはプレイしていてかなり実感していたんですが、数字を見てかなり納得できました。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, ハンマーとソロプレイをこよなく愛する男、Takemlaです。プレイスキルは中の上くらい…なはず。, 【MHXX】ハンマーで本当に必要なスキルを徹底解説!集中やKO術よりおすすめのスキルとは, 【MHXX】G級おすすめハンマー集 ハンマー歴6年の筆者が厳選!コスパがいいハンマーから最強ハンマーまで, 【MHWI】序盤で簡単に作れて強いハンマー装備(耳栓・弱特・KO・攻撃・体力など) MRハンマーおすすめ装備解説【モンハンワールドアイスボーン】, 【MHWI】生存重視ネギハン装備 ハンマーを始めたい人におすすめ! 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(一枠使って減気ビン付ける人はいないと思いますが…), カーサスレイダーも減気ビン対応だぞ。やったね!#MHWアイスボーン #スラアク pic.twitter.com/cL3uQaKFEs, — okuda@mhw (@okudamhw) December 17, 2019, あちこちで言ってますが、ワールド(アイスボーン)の開発は状態異常にかなりビビっており、どの武器種も状態異常武器は不遇です。 モンスターハンターワールド:アイスボーンの検証と能書き。読み応えのある内容目指してます。, 変わらず、剣モードの攻撃力が1.17倍になります。 我が名はヴォルガノス誰でも簡単食事無し1分周回レア装飾品無し MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 蒸気燃料3回法で1時間で7万超え! 導きの地・炭鉱夫鉱脈最効率周回 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 蒸気燃料3000万!?3回法で1時間で7万! 導きの地・鉱脈最効率周回 MHWIBモンハンワールドアイスボーン人気のゲーム動画まとめサイト, ジンオウガよさらばと導き3回法蒸気燃料集めはどちらがいい?ソロでオススメ周回方法 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 歴戦王イヴェルカーナ ソロでオススメ安定周回方法と攻撃モーション説明 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, ミラボレアスソロ安定討伐 第2フェーズ終了まで8分ドラゴン防具使用 MHWIBモンハンワールドアイスボーン, ミラボレアスに乗りは効くのか?難易度はどうなのか? MHWIBモンハンワールドアイスボーン, ミラボレアスに弱点特効は意味あるの?肉質と剣士の不遇 MHWIBモンハンワールドアイスボーン. © 2020 皆で一緒にモンハンライフ〜アイスボーン攻略・情報〜 - Powered by and Exray Theme. 2020.11.12 野牛 ・タメになる動画一覧はコチラ ・ユーチューブ登録者4万人超え! 次回作の為に準備しよう ・無料でモンハン手に入れる方法 ・MHXXダブルクロスのショートカット 便利な外部リンク ・MHWイベクエ公式 ・公式IBアップデート内容 オススメ ・蒸気燃料1時間で7万超え3回法 ・配信・動画編集機材紹介, HR50開放までの最速攻略 最大最小 金冠・銀冠クエスト 古龍の痕跡 入手方法とルート 危険度1の痕跡 入手方法とルート 危険度2の痕跡 入手方法とルート 歴戦の古龍の痕跡 入手方法とルート 全装衣・全煙筒 入手方法, キークエスト ★1-★4 キークエスト ★5- フリークエスト ★1 フリークエスト ★2 フリークエスト ★3 フリークエスト ★4 フリークエスト ★5 フリークエスト ★6 フリークエスト ★7 フリークエスト ★8 フリークエスト ★9 バウンティクエスト イベントクエスト HR解放クエスト 歴戦の個体, 闘技大会 プケプケ簡単S クルルヤック簡単S リオレイア簡単S ツィツィヤック簡単S ボルボロス簡単S ドドガマル簡単S リオレウス亜種簡単S ウラ・ラド簡単S ディア・亜種簡単S, 攻撃と見切り優先度 物理と属性の優先度 切れ味補正 上昇率 攻撃系スキルLv毎の上昇率, キャンプ場所一覧 全環境生物 捕獲場所一覧 古代樹の森 大蟻塚の荒地 瘴気の谷 陸珊瑚の台地 龍結晶の地, PS4 通信速度 音声削除の方法 PS4とPro比較・値段 PS4 データが消える!? 一時停止する方法, はげましホルン ぶんどり刀 まもりの大盾 あしどめの虫かご ガジャブーの壺爆弾 続・ガジャブーの言語調査. ・弱点・属性・ガ強・咆哮・エキス一覧早見表 ・最大最小金冠クエスト サイズ一覧 ・初期位置・睡眠休息エリア一覧, アン・イシュワルダ アンジャナフ アンジャナフ亜種 イヴェルカーナ イビルジョー 怒り喰らうイビルジョー イャンガルルガ 傷ついたイャンガルルガ ヴァルハザク 死を纏うヴァルハザク ヴォルガノス ウラガンキン オドガロン オドガロン亜種 キリン クシャルダオラ クルルヤック ジュラドトス ジンオウガ ジンオウガ亜種 ゼノ・ジーヴァ ゾラ・マグダラオス ツィツィヤック ディアブロス ディアブロス亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ディノバルド ディノバルド亜種 テオ・テスカトル ドスギルオス ドスジャグラス ドドガマル トビカガチ トビカガチ亜種 ナナ・テスカトリ ナルガクルガ ネルギガンテ 悉くを殲ぼすネルギガンテ ネロミュール パオウルムー パオウルムー亜種 バゼルギウス 紅蓮滾るバゼルギウス バフバロ プケプケ プケプケ亜種 ブラキディオス 猛り爆ぜるブラキディオス ブラントドス ベヒーモス ベリオロス ボルボロス マムタロト ムフェトジーヴァ ラージャン 激昂したラージャン ラドバルキン リオレイア リオレイア亜種 リオレイア希少種 リオレウス リオレウス亜種 リオレウス希少種 レイギエナ 凍て刺すレイギエナ レーシェン エンシェントレーシェン, 笛 旋律早見表 ライトボウガン クリティカル距離 ヘビィボウガン クリティカル距離 弓 クリティカル距離 大剣の操作と立ち回り 太刀の操作と立ち回り 片手剣の操作と立ち回り 双剣の操作と立ち回り ハンマーの操作と立ち回り 狩猟笛の操作と立ち回り ランスの操作と立ち回り ガンランスの操作と立ち回り チャアクの操作と立ち回り スラアクの操作と立ち回り 操虫棍の操作と立ち回り 弓の操作と立ち回り, 大剣 太刀 片手剣 双剣 狩猟笛 ハンマー ランス ガンランス 操虫棍 チャージアックス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓, 全防具一覧 スロット数が多い順 大剣 太刀 片手剣 双剣 狩猟笛 ハンマー ランス ガンランス 操虫棍 チャージアックス スラッシュアックス ボウガン 弓, 抜刀術【技】は武器出し攻撃時に会心を付与します。 抜刀術【力】の説明文には ・攻撃力が少し上がる ・気絶値が追加される ・気絶値が強化される とあります。, これらがいったいどういったものなのか 具体的な数値がありませんので検証してみました。, ここにKO術を付けて調整を行った結果 大剣に付与される値は27~31となりました。, 片手剣でKO術無しの場合には5回でスタン KO術Lv1を付けると4回でスタンしました。, この事から一定の値を付与するわけではなく 武器種もしくはモーションによる付与の可能性があります。, これに近いモーション値で確認を行います。 ランスの中段突きが20なので攻撃したところ KO術無しでは4回、KO術Lv1では3回と 大剣と同じ結果になりました。, そのためモーション値に依存ではなく 各武器毎に20~30で割り当てられているものと思われます。, ハンマーの抜刀攻撃のスタン値は15と低いので KO術Lv4で強化し23の状態で確認をします。, 抜刀攻撃という限定された中でこの補正量では 実践で使う価値はほとんど無さそうです。, 以前のように大剣のW抜刀術みたいなのが 復活すれば面白いと思いますが 他の武器種では使い道が少なく 大剣の専用スキルとなるかも知れません。, ← 意外と知らない「化合の装衣のマイナス補正」効果・豆知識・ボウガン MHWIBモンハンワールドアイスボーン, 我が名はヴォルガノス誰でも簡単食事無し1分周回レア装飾品無し MHWIBモンハンワールドアイスボーン →, チャンネル登録で最新動画がすぐ見れる!!

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