ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品(ソードアート・オンラインのコンピュータゲームさくひん)では、川原礫のライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とするコンピュータゲーム作品について解説する。 なお、社名変更前にリリースのものについては「バンダイナムコゲームス」からのリリースとしている。, コンシューマー版は「アインクラッド編」のIF展開から始まる同一の時間軸となっている(リメイクなどを除く)。そのためアインクラッド全100層の完全攻略と、それに伴いゲームクリアが原作より半年程度遅延した[11]事により、ALO事件が未然に阻止[12]されたり、「ザ・シード」の拡散やGGOの誕生が遅れるなど社会情勢をはじめ様々な点が原作から変化している。, なお原作者の監修は行われているが、各作品は制作当時の原作を元に構築されているため、後に判明・追加された設定と矛盾が生じている場合がある[注 1]。, PlayStation Portable用RPGとして2013年3月14日に発売された。開発はアクリア。最終的に売上は20万本を超えた[13]。, 『アインクラッド編』の最終決戦が突如発生したシステムエラーによって中断され、キリト達が76層以降を攻略し改めて第100層を目指していく作品となっている。, プレイヤーはキリトを操作し、SAOの雰囲気を再現したARPGを進めていくが、本作のストーリー上、登場人物達はあくまで原作SAOのゲームシステムに従って活動している設定となっており、その点を意識したゲームデザインがなされている[注 2]。その一方で、原作SAOの設定からはかけ離れた行動も可能[注 3]であり、プレイヤーが選択できるプレイスタイルの自由度に幅が設けられている。, 原作の主要人物やゲームオリジナルキャラクターの中から1人を「パートナー」として、2人パーティを組んで行動する。戦闘システムは往年のMMORPGに近く、そこにパリング(武器により攻撃を弾く)やサイドステップなどのアクション要素を加えたものとなっている。原作のヒロイン5名は、キャラクターの行動AIを攻撃・防御・支援のいずれかの方向に重点的に成長させることで、それに応じた特化専用装備を入手できる。攻略組(汎用キャラクター)の面々も好感度を上げればパートナーとして選択でき、装備品を渡すことでステータスを強化することが可能となっている。, PlayStation Vita用ソフトとして2014年4月24日に発売された。開発はアクリア。前作を上回る売上を記録し、出荷本数は全世界累計で約45万本(2014年12月現在)[14]。前作をベースにした《階層攻略》編と、本作で新規作成された《ホロウ・エリア》編の2種のシナリオで構成されている。, 前作を発展させる形のゲームデザインがなされており、特にグラフィック面と戦闘システム面には大幅な改良が加えられた。グラフィック面ではポリゴンモデルのクオリティ向上やモーションパターンの増加、主観視点の実装、メニュー画面のデザインがアニメ版のもの(作中のSAOのメニュー画面)に変更される等、各種演出が改変・強化されている。また、キリトのキャラクターボイス及びアバターの容姿変更が可能となり、実質的に[注 4]キャラメイクが可能となった。戦闘システム面では、ソードスキル使用時の発動時間の廃止(あるいは大幅短縮)や、バーストアタック(マニュアル攻撃)・ジャストステップ(マニュアル回避)の導入といったスピード感、アクション性の向上を念頭に置いた改良・調整がなされており、操作性は前作とは大きく異なっている。また《ホロウ・エリア》編の追加に伴い、アインクラッドへの「新要素の実装」という形で、より強力なスキルやアイテム、利便性の高いシステムを任意で導入することがきる。最大4名によるマルチプレイ機能も追加され、PCとNPCのコンビ4組による最大8人パーティで遊ぶことができる他、一人プレイ時でも擬似的な通信プレイ(PCとNPC4人で構成される)を楽しむことができる。, プラットフォームをPlayStation 4に移したディレクターズカット版『ソードアート・オンライン -Re:ホロウ・フラグメント-(ReHF)』が2015年11月19日に発売された。新規要素としてイベント発生条件の変更や、シナリオテキストの修正・加筆、演出・仕様面への新規要素追加など、大幅な調整が施されている。下記のSteam版含め単品はDL販売のみであるが、PS4版と同日に発売したPS4版ロスト・ソングとのセット品『ソードアート・オンライン ゲームディレクターズ・エディション』ではダウンロード用プロダクトコードという形で封入されている。, Steam版は2018年8月21日に日本発売。同プラットフォーム版フェイタル・バレットの予約購入特典として同年3月31日より先行配信された。, PlayStation 3/PSVita用アクションRPGとして2015年3月26日に発売された。開発はアートディンク。出荷本数は全世界累計で約50万本(2015年5月現在)[15]。ゲーム作品としては『HF』発売以前から開発が進んでおり、ゲームジャンル・開発元共に前二作とは異なるため、その続編ではなく新作と位置づけられている。こうした開発経緯より、前作からの引き継ぎ要素は存在しない。, 時系列はHF(ReHF)の後の2025年6月の1週間ほど[11]で、新生ALO内の浮遊大陸《スヴァルト・アールヴヘイム》を舞台とした新規ストーリーが描かれる。前二作の展開や設定を踏襲しているが、発表当時は製作側からは明確な続きではないと語られていた。[16]。, ゲームジャンルレベルで前二作とは操作感覚が異なり[12]、特に戦闘システムはALOの舞台設定にあわせアクション性が重視された作りとなっている。オートアタックの廃止、フライトモードによる空中戦の導入、魔法の採用、バトルスキルシステムの刷新など、ユーザーインターフェースの演出等もあわせて、本作の舞台がALOであること、つまりSAOを舞台にした前二作とは全く別のゲームであることを強く意識したものとなっている。, 本作ではキリト以外のキャラクターも操作可能となり、種族毎・キャラ毎に設定された範囲内ではあるものの使用武器も好みのものを選択することが可能となり、原作では見られないキャラと使用武器の組合せが可能となっている。プレイヤーの分身となるキャラクターも作成可能で(ストーリー上には一切登場しない)、原作では設定のみの存在であるプーカ族を選択することも可能となっている。外伝作品「ガールズ・オプス」よりルクスが登場する。, PS4版は『ReHF』同様に2015年11月19日に発売。ストーリーに変更はなく、新規要素はビジュアル面の強化やゲームバランスの調整が中心である。, PS4/PSVita用アクションRPGとして2016年10月27日に発売された。開発はアクリア。売上は2019年2月18日時点で全世界累計100万本を突破している(日本非対応のSteam版含む)[5]。, 時系列は『LS』の後。ただし、時期に関しては発売前のPVなどでは作中2026年とされていたものが後の公式設定資料集の年表では2025年内の出来事に修正されている[11]。, 旧SAOサーバーを元にした新たなVRMMORPG《ソードアート・オリジン》(SA:O)が舞台となる。ストーリー面はコンシューマーゲーム前三作の続編として位置付けられ、舞台設定が原作から独立したものへと移るに伴い、キャラクターのコスチュームデザインが刷新されている。, システム面は『HF』のものを継承・発展させており、プレイヤーはキリトを操作してゲームを進めていく。, 大型アップデート「蒼空の闘士」編、及び有料DLC「深淵の巫女」編三部作双方にてデュエルモードやエニグマオーダーといった複数の新システムが追加されている。, 当初は「アインクラッド1層でキリトがいなかったら」という全然別の企画であり、プレイヤーの分身がキリトのポジションとなり、アインクラッド4〜5層くらいまでを攻略する作品であった。しかし原作者の川原礫や担当編集の三木一馬との話し合いの結果、100層中の5層のみではボリューム不足に見えてしまう点、そしてキリト以外でヒロインたちとの関係を描くのは非常に難しい点が浮き彫りとなり、それを踏まえた上でアインクラッド第1層っぽく再スタートさせるためのリファインを行い現在の形へと落ち着いた開発経緯を持つ[17]。, ストーリー面では原作アリシゼーション編の逆サイドの一つの答え、「トップ・ダウン型AIの行き着く先」をテーマとしている[18][19]。, 「深淵の巫女」三部作を同梱[20]した「DELUXE EDITION」がNintendo Switchで2019年4月25日発売。なお、上述のとおり日本非対応であるが、海外ではSteamで2017年10月27日に先行配信されている。, Switch版のみの追加要素として、同ハードの機能を利用したローカルでの協力プレイ、デートイベントのジャイロセンサー対応、Joy-Conを振る事による通常攻撃やソードスキル発動の3つが追加されている。, 2018年2月8日発売のPS4/Xbox One/Steam用TPSRPG。売上は2019年7月25日時点で全世界累計100万本以上(DLG版含む)[6][7]。ゲームエンジンにはUE4を使用し、開発はディンプス。時期的には『HR』及び『AW VS SAO』との同時開発。開発スタンスは「中高生、ちょっとアニメが好きとかいう人が遊ぶ、初めてのTPS」[21]。, 時系列は『HR』後の2026年[11]。キャラクターのセリフにて「キャリバー」や「オーディナル・スケール」に相当する事件が本作以前~作中のどこかで起きたことが示唆されている[注 5][注 6]。 ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品(ソードアート・オンラインのコンピュータゲームさくひん)では、川原礫のライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とするコンピュータゲーム作品について解説する。, 下記作品は特筆の無い場合、すべてバンダイナムコエンターテインメント(旧・バンダイナムコゲームス)から発売されている。 第2弾PV&主題歌情報公開, SAOゲームオリジナルキャラクターコーナー|ソードアート・オンライン βeater's cafe | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト, 高槻かなこの電撃PS Live #075【ペルソナ5 スクランブル、ソードアート・オンライン フェイタル・バレット】 - YouTube, SAOゲームオリジナルキャラクター誕生祭|ソードアート・オンライン βeater's cafe | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト, LiSA新曲「Thrill, Risk, Heartless」がゲーム『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』主題歌に決定!, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品&oldid=80690840, ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- 皇輝の継承者 ザ・コンプリートガイド, アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 ザ・コンプリートガイド. 現実の日本IBMのSoftLayerを利用して実施された。 「SAO -ロスト・ソング-」と“ホロウ・フラグメント”のPS4版制作が発表。後者は新規要素を追加したディレクターズカット版に, 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』のプレイ動画を世界最速でお届け!, 『ソードアート・オンライン アリシゼーション』前半戦クライマックス記念 製作陣大反省会, ウィークエンドSAOゲームス!in SAO cafe なんばパークス(大阪)から生放送, ゲーム化は困難だと思われていた?『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』二見プロデューサー & ReoNaさんインタビュー, アクセル・ワールドVSソードアート・・オンライン公式サイト MOVIE 原作者・川原先生スペシャルインタビュー, https://web.archive.org/web/20121104021720/http://mobile.dengeki.com/detail/73568f4e-caae-4f65-bbe1-7d6f14f87c16/. 本書限定の“キリト”も手に入る! また、デュエルに関してですが、プレイヤーはフルレジストタリスマンっていうお守りで状態異常を無効にできるので、基本は使いません(攻撃力ダウンなどのデバフは有効)。まあ、例え相手が装備していなくても、正々堂々真っ向勝負が楽しいと思いますよ。, 失礼します!既に出てたらすいません。 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 PS Vita バンダイナムコエンターテインメント (分類:PlayStation Vita ソフト) 0.00 (0件) 商品詳細 【ps4】アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン 千年の黄昏がゲームストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン攻略 - 千年の黄昏の個人攻略サイトです。発売日:2017年3月16日(木) PlayStation4/Vita 自分語りすみませんです。, ありがとうございます、 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - トロフィー まとめwiki Amazon アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 【PSVita】アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏がゲームストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 めんどくさい… 少し前までそれなりにプレイしていたのですが、マルチでご一緒する人達や私自身も忙しくなってしまったりで、ほとんどできなくなってしまいました…。ですので、まだアクセルソードをやっている方がいるのが知れて少し嬉しくなって返信させていただきました。 自分もやってるので、仲間見つけられて嬉しいです。, 無限ダンジョンにてファールバウティからレアドロでエクスキャリバーのドロップ確認 イベントは終了したが現在も公式サイトでプロローグとエピローグを閲覧可能。コグニティブコンピューティングをテーマとしている。, かつて茅場晶彦とSAO作中世界の日本IBMが共同開発したSAOのアルファテストを舞台としており、作中の時系列も2016年である。, 2017年12月8日から10日にかけて開催されたのVR体験型イベント。NTTドコモとのコラボレーション。 アクセルソードだとそういう仕様になったのですね。, 今更ですが…。 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏に関するページ。PSVita トロフィーまとめwikiです。 バナーをクリックすると『aw vs sao電撃限定版』の予約ページに飛びます こちらは、2月14日に配信された『アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン』生放送 第4回で判明したものです。 これで総数30を優に超えるキャラクターが本作に参戦することになりました。 一人のプレイヤーをターゲットにした場合、 敵モンスターやプレイヤーとのデュエルにて、 地球防衛軍5攻略. 四女神オンライン攻略. あと、リコリス楽しみだ!, ごくたまに、ふと思い出した時なんかプレイして無限迷宮潜ってみたりしてるんだけど、そもそも110階層を突破できない始末。 開発はアートディンク[37]。連動サイト『ViSTerモバイル』はファインが担当。, プレイ画面は以前稼働されていた『ドルアーガオンライン THE STORY OF AON』を彷彿とさせる感じになっているが、あちらの作品とは異なり、移動はジョイスティックを使用して行う。攻撃ボタンは3種類あり、ボタンごとに使用するキャラを交代し、そのまま攻撃することが出来る。, 本作からバナパスポートのカードリーダーが新デザインとなった。尚、電子マネーには対応していない。, 正式タイトルは「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM」。 アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン: ps4/psv/win : アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン 千年の黄昏 同じ原作者のクロスオーバー作品。 システムは『ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-』の物を引き継いでいる。 【IGN】聖剣伝説2 シークレット オブ マナの動いてる映像がちょっとだけ確認 / 2017年08月25日, 聖剣伝説2がリメイク!PS4/Vitaから2018年2月15日(木)発売!PSストアで予約も開始 / 2017年08月25日, SaGaやホライゾンなど期待ソフトが続々と発売日決定!プレスカンファレンス2016をタイムスケジュール通りに紹介 / 2016年09月13日, PS4の新型発表!スリムとプロの2種が9月・11月に発売決定 / 2016年09月07日, 【ToS】オープンβ開始から3日間で解消された問題と既存する不具合 / 2016年08月27日, 【ToS】誰でも参加可能なオープンβがいよいよ開始!スムーズに開始できるようにシステムを予習しよう – ツリーオブセイヴァー / 2016年08月23日, まさかの異世界もの。新作メタルギア『METAL GEAR SURVIVE』4人ステルスCo-opゲームが発表 / 2016年08月17日, 【FF15】プレイ時間50分超えの公式動画が配信されました!スクショ大量 / 2016年08月17日, 【BF1】Battlefield 1の実機対戦プレイ映像が公開中!この泥臭さ最高 E3 2016 / 2016年06月13日. 3発目あたりから効かなくなるのですが…、 シャドウ・オブ・ウォー攻略. アクセル・ワールドvsソードアート・オンライン 千年の黄昏とは、バンダイナムコエンターテインメントより発売されているps4、psvita対応のアクションrpgである。 発売日は2017年 3月16日。. ソードアート・オンラインでもおなじみの川原礫が第15回電撃小説大賞で大賞を受賞した作品。 この作品が受賞した時に担当者がソードアート・オンラインもweb上で読み気に入った為ほぼ同時に文庫本化した。 2016年7月23日に原作者書き下ろしストーリーの劇場版「INFINITE∞BURST」(インフィニット・バースト)が公開。 2017年にはソードアート・オンラインとの原作者つながりのクロスオーバーゲーム作品がリリース。タイトルは『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン』で、機種はPS4/… ファイナルファンタジー15攻略. SAOAL攻略wiki. Copyright©var iNavInt_curYear = new Date().getUTCFullYear(); document.write(iNavInt_curYear); ムダウチゲーズ All Rights Reserved. 原作の関連書籍についてはソードアート・オンライン#書籍を参照。, 電撃PlayStationの増刊として『ソードアート・オンライン マガジン』のタイトルで不定期刊行。原作・アニメ・ゲーム等のSAO関連コンテンツ総合誌。, アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(AW VS SAO), メディキュボイドの治験を行なうシノンと『Sisters' Prayer』における紺野姉妹の描写や、泳いでダンジョンギミックを突破しようとするリーファと『Extra Edition』で判明した, 例としてキリトの装備や戦闘スタイルを原作とは全く異なるものにする、武器スキルをコンプリートする、といった点が挙げられる。, 《ブラックレザー》の上位互換、《血盟騎士団(KoB)》カラーの装備、GGO編の装備およびアバター(DLC限定)など, ゲームシステム上で《血盟騎士団》のリーダーとして表示されるキャラクターは「マックス(Max)」となっている。, キリト同様、『IM』から流用されたGG及びムービーでは《ホワイトレッドクロス》着用, キリト達にALOにSAOのデータを引き継ぐためのコード番号を送っているが、『HR』まで彼の意識は拡散している。, フィリアとの初対面イベントでは、キリトとの兄妹関係に関連して容姿面でも指摘を受ける姿が描かれている。, 75層でシステムエラーが発生した2024年11月7日より数日後から、キリトが《ホロウ・エリア》に迷い込む12月初旬までの期間, 一例としてシノンがメディキュボイドを使用するにはユウキの分も含め最低でも二台は存在しなければならないが、『IM』よりも後に発売されたアニメ第二期BD/DVD最終巻付属の短編において、ユウキと姉の藍子が2023年当時一台しかなかったメディキュボイドの使用権を譲り合っていたことが明らかになっている。そして原作に準じるならば、本作でシノンがログインした2024年末時点でも藍子は存命中である。それまでにメディキュボイドの増産が行われていなければ原作との矛盾が生じる。, 鍛冶屋リズベット=マスターメイサーの女性鍛冶は情報屋なら当然抑えておく情報で、シリカは初めてフェザーリドラをテイムしたプレイヤーとして有名とのこと。ユイについても第1層でキリトと行動をともにしていたことから耳に入っていた。, 本時間軸ではMHCPは試作9号機まで存在し、3号機以降もエラーを蓄積させて暴走し、《The hollow avator》を倒した直後の《攻略組》の前に立ちはだかった。, 『ReHF』ではシナリオが再構成され、フィリアのオレンジを解消する《カルマ回復クエスト》の探索が軸となっている。, 《ホロウ・データ》はオリジナルと対面しないよう、元となったプレイヤーが転送されると自動消去される仕組みになっていたが、システムエラーの直後で正しく機能せずオリジナルとホロウ対面が発生してしまった。, 本作のALOでは、SAOでユニークスキル扱いであった《二刀流》が原作のように削除されておらず、通常スキルとして実装されている。一方、『AW VS SAO』のSideEP17ではスターバースト・ストリームとジ・イクリプスは物理的再現のみである事が述べられている。, 時間を夢への努力に割くためであり、ALOへの愛着や妹や仲間との親交のためにアカウントは残している。, 2018年11月28日発売の電撃PlayStationVol.670では17歳となっている。, 英語の意味を採り「(名付けの瞬間が)1人の女の子としての、未来の幕開けとなるように」との願いが込められ名づけられた。, この点についてゲーム上のシステムでも特殊な演出がなされており、アルベリヒとの戦闘イベントにおいてレベルこそ「200」と表示され一見強敵にみえるものの、実際の設定レベルは「104」であり非常に弱い敵キャラクターとなっている(『ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- ザ・コンプリートガイド』186頁より)。, 犯罪防止コードの無効化、特殊な専用装備の使用など。これによってプレイヤーの拉致や女性プレイヤーへのセクハラを行っていた。, 原作及びアニメでは行方を眩ませたままSAOはクリアされており、後者ではキリトとクラディールのデュエルを群集に混じって見物している姿が確認できる。, 実装された場合プレイヤーと《ホロウ・データ》が入れ替わり、現実世界の体に影響を及ぼす恐れがある。また、ホロウ・エリアにIDがないプレイヤーの場合、プレイヤーの側が修復するべきエラーとして認識される恐れがあるとユイは推測している。, 『Re:ホロウ・フラグメント』にて、ホロウPoHの異常性に疑問を抱いたキリトに対し、ユイは推測として、プレイヤーの感情も余すことなくモニタリングを行っているカーディナルシステムが、オリジナルのPoHが抱く殺人への「欲望」、「快楽」といった歪な感情すらも《ホロウ・データ》に反映させ、それが蓄積し先鋭化された結果として半ばエラーのような形でホロウPoHのAIに自我が目覚めた可能性がある、との見解を示している。, 本作ではアクセル・アサルト内での出演だが、『AW VS SAO』にて同様の姿を取った際には特に言及がない。, 本来の仕様では、他人のクエストを勝手に進めることは不可能であるが、ティアとプレミアは開発中であったためにそれが可能なステータスに設定されていた。, 本来はもっと上層のボスであったが、中途半端なアインクラッド創生の影響で特異点の存在する階層に配置されてしまった, このため、ハラスメントコードが発動した場合に正常に監獄エリアに転送されるかも危ぶまれており、セクハラ行為のリスクは一層高まっている。, 例えばソードスキルは導入されているが、SAOではキリトのユニークスキルであった《二刀流》ソードスキルは削除されておらず、通常スキルとして解放されている点など(『AW VS SAO』のSideEP17にてスターバースト・ストリームとジ・イクリプスは物理的再現のみである事が述べられている)。また、SAOのアバターは使用できず、パラメーターも完全には引き継げない。, 本来は地表が円盤状にくり抜かれるが、ティア一人による強引な《大地切断》であったために地表は崩壊しながら巻き上げられてしまった, その他デュエルアバターの外装が装備として扱われる、アバターの特性に応じてALOの妖精の種族特性が付加されるなど, ゲーム『ソードアート・オンライン』5周年記念公式設定資料集442ページ年表・443ページ解説, ゲーム『ソードアート・オンライン』5周年記念公式設定資料集484ページ・485ページ, STL関係を始めとして、続投させるための原作設定との整合性をどうしても取りきれなかった, 『ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- ザ・コンプリートガイド』175頁, 『ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- ザ・コンプリートガイド』46頁, 「トモダチコレクション 新生活」が初週で40万本越えの「ゲームソフト週間販売ランキング+」, Sword Art Online: Hollow Fragment Release Information for PlayStation Vita, 「ゼルダ無双」6万9000本、PS Vita版「モンスターハンター フロンティアG」2万1000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」, 電撃PS Live #030【Devil May Cry 5、ルルアのアトリエ、SAOFB、週刊ディスガイアRPG】, ソードアート・オンライン フェイタル・バレット|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト, 『SAO フェイタル・バレット』シリーズ累計販売本数100万本突破を記念してTwitterアイコンがもらえるキャンペーンを実施 - ファミ通.com, ファミ通発表の売上ランキング。今回は2020年7月6日~7月12日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。- ファミ通.com. LSのオフラインデュエルでCPU相手だとまず無かった光景だったため驚いてました。 「アクセルワールドvsソードアートオンライン千年の黄昏」のトロフィーリストです。全トロフィーの獲得条件をまとめていますので是非参考にしてください。 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏; 機種 PS4/Vita 発売日 2017年3月16日 ジャンル アクションRPG 会場は東京スカイツリータウン内の東京ソラマチ5Fスペース634。 !】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 気まぐれ実況プレイpart 4 by スール 24:10 サンダーボルトやバインドなどの拘束系のデバフが、 2016年3月18日から20日にかけて開催されたVR体験型イベント。日本IBMとのコラボレーション。 ニーア オートマタ - NieR:Automata攻略. 麻痺やバインド系統は耐性が付きます。なので、1回麻痺させたあと、同じ対象をもう1度麻痺させると半分くらいの時間しか拘束できなくなります。  本作は《ガンゲイル・オンライン》を舞台としている[22]が、登場銃器はライセンス問題により原作と異なり実銃モチーフの架空銃となる。デザインはアニメ2期の銃器監修の一人である秋本こうじ[23]。本作はプレイヤーの分身を主人公とした新規ストーリーと、キリトを操作してIMから続く時間軸での《死銃》事件の解決を目指すキリトモードの二本立てとなっている。原作においてGGOへとダイブしていないキャラクターも新規衣装で登場し、原作コミカライズ担当の山田孝太郎がデザイン協力を行っている。キャラクターの使用銃器の選定は川原礫が監修を行っている。外伝作品からはスクワッド・ジャムより主人公レンと他5名が登場する。, システム面では原作同様にステータスへのポイント振り分け要素が存在する一方で、GGOの戦闘をゲームに落とし込むにあたってワイヤーアクションのガジェットを追加している。武器種はハンドガン、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ガトリングガン、(ロケット)ランチャーの7種に「光剣」の計8種。グレネードランチャー、軽機関銃、重機関銃、実体剣はゲームの都合で前述の各武器カテゴリに統合されている。これらは実弾・光学・爆風・近接の属性に分かれ、条件を満たすと両手に二丁持ちが可能となる(光剣は二刀流ではなく片手に拳銃を持つ特殊スタイル。システム上も第9の武器種として扱われる)。また、サブ兵装として各種手榴弾やコンバットナイフ、地雷やバリアなども用意されている。, プロデューサーはデスガン・フジタ[注 7]。二見鷹介は今作よりゼネラルプロデューサーとしてゲームシリーズ全体を統括する立場となる[24]。, 大型拡張コンテンツ「雪原の歌姫」、及び同コンテンツを含めむ各有料DLC・過去の雑誌付録等を同梱した「COMPLETE EDTION」が2019年1月17日に発売され、同Nintendo Switch版が同年8月8日に発売となった。, 2019年3月31日発表のPS4/Xbox One/Steam用作品。2020年7月9日(Steamは時差の関係で10日)に発売された。[注 8]。開発はアクリア[26][27]。舞台はアンダーワールド。, タイトルの「リコリス」はリコリス(スペインカンゾウ)ではなく彼岸花[27]であり、ティザーサイトでもそれらしき花びらが舞っている。, 原作最長のエピソードであるだけにシナリオも長大で、ボイス数は開発中の時点で「HR」の約1.8倍となっている[26]。想定されている作品テーマは「命の輝きみたいなものは、デジタルでも人間のものでも、あの世界では変わらない」[27]。, ゲーム面では原作を反映して、過去作のような巨大ボスとの戦闘よりも人型との対人戦に注力したシステムとなっており[26]、「つば迫り合い」「受け流し」と言った要素が導入されている。その他、ソードスキルとは別に神聖術が使用可能[28]。, 過去作のオリジナルヒロインたちは今回はUW内には登場しないとされていたが[29][27]、TGS2020オンラインにおいて2021年に無料アップデートで登場することが発表された。[30]

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