「海外の反応」デス・ストランディングのレビューは国柄が出るのか 小島監督の発言をめぐり議論が交わされる 2019.11.12 2020.03.07 「海外の反応」発売5日前、Death Strandingに期待する海外ファンたちのコメントが面白い モンスターハンターワールド:アイスボーンが9月6日に発売されてから、早くも一週間が経過しました。攻略法や弱点等の動画やサイトが数多くアップされているので、そろそろネタバレ注意なんて言わなくても大丈夫かなと思いますが、もちろんこの記事もネタ... 恐暴竜がさらに凶暴になり、モンスターハンターワールド:アイスボーンに復活しました。怒り喰らうイビルジョーです。 それは『デス・ストランディング』。 発売日は2019年11月8日(金)に決定し、日本のみならず海外でも期待の声が広がっています。 『デス・ストランディング』の予告編に対する海外の反応「何この … 今回は、海外でも人気の小島英夫監督作品「デスストランディング」話や、その他インタビューに対する海外の反応をご紹介してきたいと思います。, ・デスストのセールス面は「ここまでいけば黒字」のラインは全然超えている。開発費の回収も含めて「成功」といっていいレベルに達した。, とインタビューで語っております。全文読みたい方は、元記事のリンクよりお読み下さい。この内容についての反応を見ていきたいと思います。, --------------------------------------------------------------------------------------------------, もしかしてサイレントヒルズの復活の噂の話をしているのかな?(確かにソニーのゲームがSHのゲームである可能性が高いのは知っているが。), DS (デスストランディング) が利益を上げてくれたのは嬉しい。しかし、彼らが未だに売り上げに口を閉ざしているという事実は、おそらく彼らが望んでいた、あるいは望んでいた数字にはまだ達していないと言うことを物語っている。, MGSとP.T.について言われていることがおかしい。翻訳のせいかもしれないが、彼自身がIPを買ったという噂のように聞こえるな(笑), DSの話が聞けてよかった。それほどではないが、彼は元気そうなので、すべてがうまくいっていると思う。, 前にも言ったけど、「ソニーがメタルギアのフランチャイズを買収して小島に譲る!」ってのは2000年代半ばのゲームフェイクス (※) 的な噂だよね。, ※ユーザーから寄せられるゲーム攻略やチートコード、セーブデータなどを取り扱うゲーム情報サイト。, ここで誰かが言っていたが、「デスストランディング」は300万本も売れ残っている (※) そうだが、それはこのゲームが儲からなかったということでは無い。ゲームに利益がなかったという意味ではないが、それは確かにそうだった。でも成功したと聞いて嬉しいよ。, あの大規模プロジェクトはスタディアのためのものだったのかな?小島は去年クラウドゲーミングの話をしてたけど。, ここにいる何人かが仄めかしていたような大惨事ではなかったんだね。コジプロは良かったね。, 誰もゲームが爆死したとは言っていないと確信しているが、デスストはチャートに火をつけなかった (爆発的には売れなかった) し、ソニーは2019年の最後の四半期にリリースされた、彼らのファーストパーティのゲームが、期待値よりは下回ったと指摘している。, 小島は「利益が出ている」と言っているが「成功」ではないと言っているのはかなり正確だ。(※), ※日本語インタビューでは「成功だ」と明確に述べているので、どうやら翻訳先が間違えていると思われる。, つまり、もし人々がスパイダーマンやGoWとゲームを比較していたとしたら・・・確かに「爆死」したが、実際にはそうではない。, 儲かったと聞いてよかった 。続編を見てみたいけど、求める人は少ないような気がするね。, ソニーが小島とジャパンスタジオの両方を使って、ホラーIPから2つのサードパーティゲームを作っていると信じていた人達おる~?, ソニーが作っているサイレントヒルのゲームに小島氏が関わっていると期待していたが・・・どうやらそうではないようだな。, 小島氏の次のゲームには期待しているけど、もっと伝統的なタイトルであることが必要だと思う。メタルギアのような・・・何か・・・でもないか。全く新しい世界でも、サイフォンフィルター (※) の再構築でも何でもいいんだ。でも、小島氏にはメタルギアのような、深みのあるアクションゲームを作って欲しいんだ。オレはDSのゲームプレイの繰り返しが好きじゃなかった。メタルギアは全部プレイしたし、メインストリーム以外のゲームも全部プレイしたし、DSもプレイしたが・・・小島秀夫のゲームには興味が湧かなかったんだ。, デスストランディングは今世代で一番好きなゲームの一つなので、少なくとも利益が出ていて良かった。PCでもうまくいくといいな。, PC版のリリースは、彼の次の心の中にあるプロジェクトの資金調達のために、長い道のりを歩むことになるだろう。, (成功して次の作品へ向けて準備している に対して) よかった、私はこれが聞ければ十分だ。, 彼の会社には頑張ってもらいたいけど、次のゲームがVRだとしたら、コナミの時のような魅力がない。私にとっての彼の最高のアウトプットは、彼がそこでやったことと常に結びついていると思う。それが変わることを願っている。DSのファンではないけどね。, コジマはメタルギアのIPを手に入れたいと思っているように見えるね。それは彼の赤ちゃんのようなものだし。サイレントヒルのIPは、コジマのIPでは無いと思うし、むしろそのIPのオリジナルのクリエイターが作るのを見てみたいと思う。, 小島の次のゲームがソニーと一緒なら、小島が作ったサイフォンフィルターのリブートを見てみたい。, Death Strandingが十分に成功したことは彼にとって良いことだと思うね。個人的にはあまり好きではなかったけど、クリエイターには失敗してほしくないね。彼の次のゲームを楽しみにしているし、彼が時間をかけてくれることを願っている。, AAAの中でも異色でユニークなゲームが採算が取れたのは嬉しいね。常にプラスだ。近いうちにDSをチェックしてみようかな。, サイレントヒルをプレイしたことがないし、思い入れもない人間としては(いつかはプレイしてみたいとは思っているが)、良さそうだなと思う。むしろ小島さんには、デスストランディングのようなオリジナルのプロジェクトをもっと続けてほしいと思う。, 彼のスタジオのために、何があっても失敗してはならない。次は何をするのか楽しみだ。DSはすごかったよ。, The Order:1886 (※) も利益は出ていたけど・・・ソニーにとっては失敗だったわけでは無いし、期待値を下回っていたわけでも無かった。, ※PS4専用アクションアドベンチャーゲーム。当時グラフィックで話題となった。また、ムービーゲーとしても話題になった。, ソニー:"サプライズだよ! MGSで遊べないのは寂しいと思って、コナミからIPを買ったんだ!", ユニークなAAAゲームが、PCで発売される前にもかかわらず、よくやってくれた。PCでリリースされた時にプレイするのが待ち遠しいよ。, 他の作品については何も言わないが、デスストランディングが売れたと聞いて本当に嬉しい。新しいことをやろうとするゲームがもっと必要だし、それをやろうとしたゲームが失敗するといつもうんざりする。みんながDSに興味がないのは理解できないが、非常によくできているよ。, デススト自体の評価は「それなり」って感じでしたね。新しいゲームですので、合う合わないがあるのは最もだと思います。ただ全体的に、小島監督が次の作品に取り掛かれるのは嬉しいという感じでした。 それではまた!!, bomubomu0さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog blog All Rights Reserved. デス・ストランディングは、より伝統的な「ゲーム」の部類に属するというより、アートギャラリーに分類されるのがふさわしい。 席について改めてレビュー書いているため、同類が、裁量可能な点数のように、極端な方向へ焦点を当てるレビューが数多くあることを十分わかっている。 デスストランディングのゲームメディアによるレビュー。良い評価・悪い評価、全世界で評価されたDeath Strandingの海外の反応をまとめてます。 100点 Trusted Reviews. Created and developed by KOJIMA PRODUCTIONS. 「海外の反応」アン・イシュワルダ怖い...MHWアイスボーンのラスボスは想像を超えてきた, 「海外の反応」ジンオウガ、満を持してMHWアイスボーンに現る 海外でも圧倒的な人気を誇る雷狼竜復活で過去最大級の盛り上がりを見せる, Kojima: Death Stranding Had Stronger Criticism in the US, Possibly Because It Flies Above Shooters, 「海外の反応」ガスリー初優勝!!!2020F1第8戦イタリアGP ホンダF1今シーズン2度目の優勝, 「海外の反応」F1第7戦ベルギーGP フェルスタッペン3位入賞もメルセデスの1-2フィニッシュ. デスストランディングの物語は、壮大で、小島秀夫らしくクレイジーで独創的だという評価が目立った。映画のように緻密に作り込まれた物語に引き込まれるという感想や、物語は「アート」に近いといった意見も多かった。, ゲームの中核を担う配達のシステムが楽しいという評価が多かった。体重管理をして道程まで無事たどり着くシステムは中毒的で、ハマってしまうという感想も目立った。, グラフィックの美しさへの好意的な評価も多かった。現状のPS4で最高峰のクオリティという意見や、俳優の器用に好意的な感想も目立った。, サムの任務である「配達」が退屈だという評価も目立った。配達という行為そのものが日常的なモチーフであり退屈という意見や、ゲームシステムとして単調でテンポが悪いという意見もあった。, 海外の評価では、「配達」というシステムが退屈で投げたという意見もあったが、物語・システム共に斬新で独特であり、賞賛する意見が多かった。, Copyright (C) 2015 神ゲー攻略 All Right Reserved, 美しく、鼓動が高鳴り、鼓動が止まりそうになり、イライラし、壮大で、息を飲み、まったくもって狂っている。, 物語の質は認めざるを得ない。本作は、私が思いもしなかった期待さえも吹き飛ばす傑出した作品だ。. デスストランディングのゲームプレーは退屈かもしれないけど、エンディングとカットシーンでプレーする価値があるよ。 ラストオブアス2はゲームプレーが素晴らしいけどね。 ・ 海外の名無しさん 少なくともデスストランディングのほうがラストオブアス2 海外ファンがデス・ストランディングのコミュニティーに感動したと投稿しました。発売から一週間が経過し実際に遊んだファンたちが次々とレビュー・感想を語り始めています。できるだけ生の海外の反応を3000字のボリュームでお伝えします。 怒り喰らうイビルジョーは、2011年に発売されたモンスターハンター3Gで初登場したモンスターです。そもそも通常種のイビル... 海外ファンがデス・ストランディングのコミュニティーに感動したと投稿しました。発売から一週間が経過し実際に遊んだファンたちが次々とレビュー・感想を語り始めています。できるだけ生の海外の反応を3000字のボリュームでお伝えします。. 11月8日に発売された小島秀夫監督の最新作「デス・ストランディング」ですが、小島監督がイタリア紙にインタビューで語った発言が注目を集めています。, あくまでインタビューでの発言でありその一部を切り取るのはどうかと思いますが、「デス・ストランディングはアメリカではより強い批判を受けた、なぜなら it flies above shooters」というもの。, イタリア語から英語に翻訳された「It flies above shooters/ It flies higher」という表現がこの議論のカギなのですが、この解釈が難しい(下に続く海外の反応をご覧ください)。直訳すると「シューター(シューティングゲーム)の上を飛んでゆく」ですが、これに反応した海外掲示板ユーザーの間で議論が交わされています。, 「日本語(小島監督)→イタリア紙→英語の記事→英語の掲示板」と経由しているので、発言の真意を知ることは極めて困難かと思いますが…, (11/12アップデート)この議論が関係したのかはわかりませんが、そのイタリア紙は「fly higher」の部分を訂正したとのことです。, (11/13アップデート)英語の掲示板に引用された記事(英語)が、小島監督の発言内容は ‘…in America there are a lot of FPS fans, maybe those fans are saying this is like a different game and are not rating it very high‘. 【2020年最新】ゲーミングノートPCおすすめランキング|初心者向けにノートパソコンの「失敗しない選び方」を解説 . ©Sony Interactive Entertainment Inc. 『デスストランディング(デススト)』における、海外の評価について記載している。良い評価と悪い評価、総合評価を記載しているため、デススト攻略の参考にどうぞ。. 『デスストランディング(デススト)』における、海外の評価について記載している。良い評価と悪い評価、総合評価を記載しているため、デススト攻略の参考にどうぞ。 ©Sony Interactive Entertainment Inc. Copyright © 2019 Untitled Freedom! Created and developed by KOJIMA PRODUCTIONS. この記事を読む 『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』海外レビュー. だったと追記。訳すると「アメリカには多くのFPSファンがいるが、彼らはこれ(デススト)を独特なゲームだと言い、高い評価を与えていないのかもしれない。」, 下記の議論・反応は、「it flies higher」と伝えられたときのものです。ご注意ください。, ●多くのアメリカ人は他とは違うタイプの芸術を称賛するというのは明らかだよ。でも、ここで話しているのはどんな芸術が主流かということだ。この点では彼の言ってることは間違いなく正しい。+40, ●俺が思うに彼が言いたかったのは、このゲームはFPSよりも面白いアクションを含んでいるってことだと思う。彼が何を言いたかったにせよ、シューティングゲームの上を行くというのは間違いなく彼が意図したことではない。+70, ●彼は、デス・ストランディングはCall of Dutyプレイヤーよりも成熟したプレイヤーが必要になると言ってるんだろう。+211, →そうだ、啓発された知識人だけがデス・ストランディングの現代社会に対する細かな批評の複雑なニュアンスを理解できる。皆のスマートフォンは手錠で、初歩的なタスクから得られるすべての「いいね」に中毒になっているんだ。+436, →→少なくとも1日8本のモンスターエナジーを飲まないと、このゲームの深みを理解することはできないぞ。+292, 欧州食品安全機関は健康を維持するために(裏を返せば依存症ライン)望ましいカフェイン摂取量を、一日あたり400mg未満としています。モンスターエナジー(緑)には一本あたり142mgのカフェインが含まれているそうです。8本も飲むとBTになっちゃうので注意してください。, …それとも、BTになればDeath Strandingを理解できるとコメント主は言いたかったのだろうか…, ●このゲームは新しくて異なることをしようと試みているってことだと思う。これはシューターはしないことだからね。+16, ●彼のストーリーは俺好みではない、でもデス・ストランディングは好きだ。ゲームプレイは長い長い歴史の中で初めてのものじゃないか。+1000, →→デスストランディングはgoodだが、このゲームでやることの大部分はサバイバル要素を備えた他のオープンワールドゲームとかなり似ている。世界を横断し、原料を集め、それらの要素を組み合わせて新しいアイテムを作成する。続ける理由を与えるミッションが加えられ、新しいものを作成する詳細な計画が返される。荷物の厳しい制限があるから、全ての旅を考える必要がある。途中で、他のプレイヤーの努力を見て協力することができる。No Man’s Skyはこの同じループを3年前にやっていた。手順通りに生成されたコンテンツと、より間接的な協力の形でね。これは悪いことじゃない。デス・ストランディングが機能しているのは、他のオープンワールドのゲームから明らかに学んで、新しい方法でそれらを混ぜ合わせて昇華させているからだ。でもコジマ監督が前に言った「ジャンルを定義する」ゲームの場合、これは前例のないことではないね。+298, →→→まだこのゲームをプレイしていないけど、俺が興味を持っているのはプレイヤーと地形の関係。ゲームプレイのビデオを見ると、ただ単にAからBまで歩くんじゃなくて、道を見つけて構築していくんだよね。要するに、このゲームの目的って2つのポイント間の効率的な移動を可能にする道を見つけることなのかな。もしそうだとしたら、そしてコジマ監督が意図したことだったなら、これは確かに前例がないというわけではないね。少なくともコアメカニックとしては。+99, →→→→デス・ストランディングでは、自分が作った道と同じ道を歩んだプレイヤーから「いいね」をもらうんだよ。このゲームは、地形の中に作ったエフェクトやオブジェクトが誰かのプレイを楽にしてる。もし、自分が置いていったはしごが2000人のプレイを楽にしたなら、奇妙に素晴らしくて、満足することなんだよ。これは、ゲームの「分断された人々の団結」ってことにうまく合わさってる。ゴーストに殺された人間が脅威なのではなくて、人々が孤立した生活を送っているというのが人類を滅亡に追いやる。これは我々も現実でモノカルチャーの欠如とインターネットから感じることができる。これが知らない誰かと協力して良い生活を作り上げていくゲーム、美しいじゃないか。+104, ●これはマイナーな考えだから低評価を受けるだろうけど、「アメリカ人がシューティングゲーム…」のタイトルには同意するよ。コジマ監督が自分のことばかりを考えて周りのことが見えず、そのせいでメインのゲームプレイループが「お使いクエスト」のゲームを作る大胆さがあると考えている批評家たちは、このゲームを低評価した。でも、間違いなく大勢の人間がこのゲームを評価している。俺もインターネット上の一人に過ぎないが、今日のゲームで当たり前になった標準的なゲームプレイループを変えようと試みていることに称賛を贈りたい。俺は、失敗を恐れて挑戦しない人が多い中で、革新的な事をしようとするどんなゲームも買いたいと思うわ。+1900, →同意。このゲームは批評家たちが嫌うように作られたゲームなんじゃないかと思うよ。日曜日までにゲームをクリアしなければならなくて、強制的に自分の意見を書かされると想像してみてよ。締切が頭にある中で、ずっと座ってなきゃいけないのは腹立たしいに違いない。+671, →同意するけど、コジマ監督は自分のことしか考えてないと思う。彼は素晴らしい、だけど絶対に自分でそれをわかってる。うーん、誰がこのゲームを作…イントロ:Directed by Hideo Kojimaイントロの5秒後:something by Hideo Kojimaイントロの10秒後:Hideo KojimaHideo KojimaHideo Kojima Hideo Kojima彼以外の人間はチームにいないのか?ところでデス・ストランディングは好きだよ。でもゲームクリア後までは彼の名前を見る必要はないかな。1回しか出てきてなかったっけ、それとも25回以上出てきたっけ、どっちだったかな()+110, →俺はプロローグから楽しんでるよ。もしこれ以上によくなるんだったら、俺にとって最高だな。+115, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 「海外の反応」デス・ストランディングのレビューは国柄が出るのか 小島監督の発言をめぐり議論が交わされる, 「海外の反応」発売5日前、Death Strandingに期待する海外ファンたちのコメントが面白い, 「海外の反応」ミラボレアスがMHW:アイスボーンに降臨!10月に追加モンスター第5弾として復活. 今回は、海外でも人気の小島英夫監督作品「デスストランディング」話や、その他インタビューに対する海外の反応をご紹介してきたいと思います。 元記事はこちら news.livedoor.com これを受けてのreseteraのスレッドがこちら www.resetera.com インタビュー内容要約 ・デスストのセールス面は「… レビュー記事 海外の評価 評価レビューとプレイの感想 長所 ・今世代で最も独創的なゲーム ・恐ろしく、メランコリックで魅力的な世 … ブログを報告する, PS5発表イベント「THE FUTURE OF GAMEING」 に対する海外の反応パート2, SONY決算:ゲーム部門はPS4を190万台出荷、PS史上最高の四半期、DL率は74%まで上昇 に対する海外の反応, なぜ我々はソニーが次世代機でも市場のリーダーを維持していると予想出来るのか? に対する海外の反応, 鉄拳原田氏「家庭用ハードの格ゲーのWifi使用率は全体の6割近くにも上る」 に対する海外の反応, 先日行われたXboxデジタルイベント「Xbox Games Showcase」 に対する海外の反応. |

折り紙 カニ 平面, Regza インターネット接続 できない, チューリップ 楽譜 ファソラ, 二 変数関数 受験, Steam 無料 おすすめ 低スペック, デイサービス イベント 6月, Line メッセージ削除 復元, 水耕栽培 トマト 室内, 韓 韓 坂 時刻表, ポメラニアン しつけ 本, Javascript 画像 横スクロール, フィリピン 金利 2020, 文 スト ワンピース クロスオーバー Pixiv, ぐうたら 妻 離婚, Visual Studio インクルードパス, 定期預金 金利 推移 みずほ, 概要 説明 違い, 焼肉きんぐ じゅうじゅうカルビ 比較, 川崎 ヨドバシカメラ 営業時間, 青じそ パスタ クックパッド, ビオレu 泡ハンドソープ 詰め替え, Xperia 1 Ii スクリーンミラーリング, エクセル オブジェクト フロート, 保育園 献立表 テンプレート, 三菱 テレビ 勝手に消える, 縦動画 横動画 変換,