実数値:153-×-98-161-105-167, 採用理由のねっぷうと、ダイマックスした場合に使うソーラービームとエアスラッシュとまもるを採用した。, INCでアイアントに5回当たり、スカーフねっぷうで3回ダイマックスしたアイアントを消し飛ばし、1回避けられ、1回オッカで耐えられた(全部勝った), こいつがいないとアイアントが本当にどうにもならない、41戦してアイアント入りの5回とアーマーガア入りの1回合計6回しか出さなかったが、どちらの試合もこいつでなければ負けていたので本当に採用してよかった。, ダイマックスしたのは2回でキョダイゴクエンとダイウォール以外使った記憶がないが、キョダイゴクエンの定数ダメが理不尽レベルに強く感動していた。, 性格:おくびょう 前作のメガの素早さ即時反映もそうだけど先にその行動が出来たやつが偉いでいいじゃん あと読み合いの難度と質に関してはシングルと大して変わらんかより難しいと思う なんで後発が発動ターンに五分に持ち込めてるんだよ, あと、今初手ダイマ多いから、 努力値:H228A252S20(余り8は虚空へ消えました) 実数値:186-187-80-×-85-154, 一致技である10まんばりきとアイアンヘッドの2つに加えて便利な範囲技とまもるを採用した。, この構築については技はこれで問題ないと思った。巻き込みじしんでバンギラスの保険を発動させるのはアリだとは思うが、かなりのダメージが入ってしまうので不採用。岩技については火力と怯みを考慮していわなだれを採用した。, ダイマックス率はそこまで高くない。ドリュウズが一番ダイマックス適正のあるポケモンだと個人的には思っているのだが(高速ダイスチルとダイアースによるバフ、ダイロックによるS操作)構築的にはバンギラスをダイマックスさせる方が多かった。, 持ち物については、ここがタスキじゃないといろいろなものが無理になるのできあいのタスキ。当たったドリュウズも95%ぐらいタスキを持っていた気がする。, こいつがいないとジュラルドンやドリュウズが無理になりがちなので大事に扱いましょう(数敗), 性格:のんき とりあえずサマヨのサイドチェンジは相手の構築とサマヨの動かされ方でだいたい読めるし読み合いがないってのは嘘だわ, USUMでモチベ枯れきったビエラさんが持ち直してYouTubeに毎日動画投稿するくらいには剣盾ダブルは盛り上がってるから…, 他にダブルやってる投稿者はキヌガワさんとかカ・エールさんとか世界レベルのガチ勢ばっかりなんだよな (昔からあったけど重い腰を上げて真面目に取り組むことにしました。), ポケモン対戦だけでなく、一風変わったポケモンに関する企画や雑学・都市伝説・考察なども発信していきます。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. やはり素早さ操作が即時適用になったのがでかい! 見せ合いから出した2体を並べ合った段階で一勝負、そのあとに取る一手で一勝負だから、あっち向いてホイか?, ぶっちゃけダブルで強くなりたいならビエラのブログと動画見ればいいよ その回数はシングルより少ないとは思うが © 2016 - 2020 ポケモンまとめマスター|ソードシールド(剣盾)/ポケモンGO/ポケマス All rights reserved. APPDATEは皆様の様々なポケモン記事を大募集しています。... https://app-date.net/wp-content/uploads/2017/07/appdate_logo_2wt.png. サマヨールのオススメの技構成や、努力値調整など様々なパターンを一覧にして比較できるようにしています。 ... 輝石サマヨール@ダブル. そのおかげでコンボを考えるのが楽しい!, その素早さ即時発動がダイマよりダブルのゲーム性壊したと思うんだよな 努力値:HB252D4 ネタ企画もやってるけど、シングルみたいなエンタメ全力な人が居ないのも微妙に感じる原因なのかもしれん, ・「URLを含むコメント」「公序良俗に反する単語」「差別的な単語」はNGワードに設定されています 『サマヨール』の育成論。投稿型のポケモン育成論集『ブラック2』『ホワイト2』『ブラック』『ホワイト』対応版。ポケモン名や覚えさせたい技などだけではなく、対戦方式や戦略別などからの詳細な検 … | 先手弱保カジリガメの守ると脱出トリック 湿原の誓いで相手のS下げてから水浸し+ダイソウゲンのコンボで殆どの敵に弱点突ける, せいぎのこころウインディ+ふくろだたき 今回はS10において最終23位(レート1984)と43位(レート1948)を達成したエンニュートーテラキオン軸の叩きパを紹介しようと思います。, シーズン中盤の8月20日、シリーズ終盤恒例の来シリーズのルールが発表されたのですがその内容はなんとシーズン8において上位10位以内に入ったポケモン(下)が使用できないというもの。, このルール変更による叩きパへの影響をまとめると、追い風となる要素:という指役、の猫役、&&&等テラキオンを上から縛ってくるポケモンの消滅向かい風となる要素:&&という主要な叩き役が全員いなくなる点以上のようになります。今までの叩き役が居なくなった分今までの叩きパとは違う基礎を作る必要が出てきましたが、を上から縛ってくるポケモンがほとんど居なくなった(単体でテラキオンを縛りうるのは雨パ、、くらい)為「これ新環境の叩きパヤバいんじゃね?」となり、9月も叩きを使うことにしました。, 取り敢えず叩かれるエースは単体性能として抜きん出ているとして、叩き役を探しますシーズン6ルールにて袋叩きが使えるポケモンの中でテラキオンよりSが高いポケモンは, 70-120-65-45-85-125  特徴:叩きを使えるポケモンの中で1番高いAとS、猫騙し、凍える風、悪戯心による電磁波を受けない悪タイプ, 68-64-60-111-60-117特徴:猫騙し、唯一の特殊アタッカー型の種族値、に一致抜群を突けるタイプ, 65-60-60-75-65-115特徴:猫騙し、凍える風、ファーコートによる高耐久, 55-95-55-35-75-115特徴:猫騙し、凍える風、精神力による猫騙し耐性, 58-109-112-48-48-109特徴:張り切りによる高火力以上のようになっています。正直最後の2匹は考察してないので何も書くことはありません。また、よりSが低い範囲まで広げやなども袋叩きを使えるポケモンとして該当しますが、スカーフを持つ必要があり袋叩きで拘らせるのは叩いた後の展開の難易度が高すぎることから今回は候補としては除外しました。  上のポケモンの中から叩き役を選ぶことになりますが並べて比較した結果、要素としてはが飛びぬけているように見えます。豊富なサポート技に加えてやの上を取れるS125が非常に強く、これらに対し凍える風を入れることでSを逆転させて上から攻撃することが可能となります。は岩石封じ(or地ならし)、なら電磁波と一応S操作技を持っていますが、マニューラと比較すると劣っていると言わざるをえません。以上のように袋叩き役としてはの使い勝手が一番良さそうということで、を軸に構築を組んでいく事にします。, を軸に残りの4体を決めていきます。先ほども述べたように今環境において、一定の数が見込めてテラキオンを上からワンパンしうるポケモンはインテレオン、雨パ、アイアントの3種だと予想したのでそいつらに強いポケモンを探します。まずと雨パ(1番いるであろうを想定)に強いポケモンとして水耐性がありDの高いポケモン居ないかなとボックスを見渡したところが目につき、チョッキビリジオンは天候パ(砂除く)に数値の押し付けで滅法強いことを思い出したのでの叩きとシナジーもあることより採用しました。次に対策ですが、テラキオンと攻撃の相性がいいにスカーフを持たせて上から焼却することにしました。残りの2匹ですが、リザードンがいるなら構築に晴れ要因も欲しいだろうとを、この5匹ではの並びがヤバいのでを採用して6匹を決定しました。それが以下のPTです。(マニュのにらみつけるは凍える風に代え忘れたミスです), 止まったら死ぬマグロみたいな前がかりなPTになったので相手のトリルに対しては①叩き+ダイロックでトリラ―を倒す②猫騙し+挑発でトリルを止める③巨大獄炎+吠えるでトリラ―にお帰り願う④晴れ熱風を連打してごり押す⑤巻き込み地震での弱保を発動させて+2ダイスチルで倒しにかかるの5つのルートを用意して絶対にトリルを貼らせない方針としました。最初はこの構築で潜ろうと思っていました。, 上で組んだマニュテラとは別にを上から焼けるにも注目していました。何となく色厳選をしていたエンニュートが思いのほか早く出たこともありエンニュート叩きも組み始めました。, うわ、1時間くらいで来たw #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/EEhaU7O3Tv, の代わりにを採用した場合、叩き役と蟻焼却役枠が1枠に圧縮されるためを外せるようになり2枠が空くのがマニュテラとは大きく違う点です。マニューラからエンニュートに代えた弊害として上から凍える風を入れられなくなり相手のが若干重くなりました。そこでインテレオンに強そうで尚且つ2匹で完結できそうな汎用性の高い並びとしてを採用しました。相手の雨にも強くて、尚且つ高速アタッカー2体からのトリルアシレーヌの揺さぶりも強そうなのもいい感じです。以上の流れで取り敢えず6体を決め、実況者のやましょーさん(トークが面白くて配信の雰囲気が良い)が主催される仲間大会に参加したところ、, まさかの7-0の全勝で優勝することができました。使用感も滅茶苦茶良かったのでS10はで戦っていくことを決めました。, 仲間大会に参加した感想として、の5匹は問題なかったのですが終盤に残るが若干重く感じました。そこでの枠を再考することにしました。取り敢えずナットレイに強い、と言う条件を満たすポケモンはいないかとボックスを見ていたらとはそれぞれ強いのでは!?っと思い構築のラスト1枠をメインロムではギルガルドで、サブロムではサザンドラで試してみて戦績次第でどちらか決めることにしました。, という事で実際にシーズンが始まりランクマに潜ったのですが、ぶっちゃけ滅茶苦茶勝てました。それこそ中盤の9/20時点でメインがの64勝20敗の18位、サブが39勝7敗の19位と両ロムほとんど戦績の差がない状態で高順位帯を維持し続け、サザンガルドのどちらにするか決めかねていました。正直ナットレイ以外の役割対象で言うと、エスパー、フェアリー、格闘の受け先として機能して相手のダイマターンを稼ぐ動きが基本のと、終盤になどに対し上から抜群を突いて倒す動きが基本のと両者全く違う役割なのにそれぞれ機能してほとんど同じ戦績に収束した理由はよく分かりません。(構築記事としてこれでいいのか?)  ただシーズン終盤になると今まで通りには勝てなくはなりました。理由としては簡潔に言えば「世界が叩きに慣れてきた」ことですね。脳死で叩いてイージーウィンとは中々できなくなりました。その中でさっきの2匹で先に違和感を覚えたのはでした。その時は及びを確実にワンパンするために達人の帯を持っていたのですが、それにより等倍相手への圧力が物足りなく感じる場面が多くなりました。そこでより制圧力に長けたポケモンを探すことにしました。この枠のポケモンに求められていた要素は・Sが高速帯に位置する(少なくともウーラオス以上) ・構築全体でガバっていた地面耐性・広い範囲に等倍以上で通る技範囲がある ・に強い(最重要)  でした。これらを満たすポケモンを考察していたところ悪@スカーフなら上の地面耐性以外の条件をすべて満たしているのではないかと思いつきました。地面耐性についても<「環境にいる地面タイプはなんてくらいだろう、なら上からワンパンすれば問題無し!!」という思考で実質満たしているものとして構築に入れて使ってみたところ想像以上に強く、なんなら立ち回りの幅がかなり増えたようにも感じたのでサザンドラに代えて悪ウーラオスを正式に採用しました。結局最終日はメインロムの方でもギルガルドではなくウーラオスを使い、これでPTの6匹が最終決定しました。, 性格:臆病努力値0-0-4-252-4-252実数値143-74-80-163-81-185, S10における213戦中選出した試合210戦、選出率脅威の98.5%にもなる超便利枠です(出しすぎて自分でも若干引いています)正直使うまでここまで強いとは思っていなかったポケモンであり、叩きじゃない普通のスタンパであっても今環境なら普通に採用が検討されるレベルだと評価しています。 技としてはコンセプトの袋叩き、メインウェポン①のヘドロ爆弾、雑に範囲で削れるメインウェポン②の熱風、ダイマックス環境にて忘れがちでしたが超便利技だった猫騙しの4つです。電磁波を入れてS操作を仕込む案もありましたが、このポケモンは攻撃性能を伸ばした方が強いと判断しフルアタ型としました。また、持ち物については相手の攻撃を確実に1発耐えて行動回数を稼ぐことを重視して気合いの襷としました。防塵ゴーグルをかけてバレルの粉を無視しながら叩けるようにする案もありましたが、使用率1位と言えどの粉を無視して殴りたい盤面とワンパンを防ぎたい場面なら後者の方が多いだろうとのダイロックとの相性の悪さには目を瞑り採用しました。 が強い理由の1つとして優秀なタイプがあります。叩きパにおいて展開の邪魔となるのはこの指とまれや怒りの粉使いですが、毒炎の技範囲は新環境の主要な指役である、、に対して大体抜群を取れます。この事実は非常に立ち回りを楽にしてくれ、初手は指を立ててきた指役に抜群を突いて大きく削りテラキオンの岩雪崩圏内に入れてテラキオンが生存しているのなら袋叩きを少ないリスクで打てるようになるます。吸われても次の雪崩で指役は倒せる、もし慌てて守るなら叩きがテラキオンに通る理想的な盤面ですね。そもそもこの環境では指役以外にも大体の相手に炎と毒技は等倍以上で通り(S10のトップ30以内だとと以外全員)S117という超高速帯に位置する素早さと合わせて数値以上の火力を出してくれました。, 強かった理由の2つ目として猫騙しの存在が挙げられます。攻撃性能も高かったですがそれと同等かそれ以上に猫騙しも活躍しました。新環境ではテラキオンはかなり早い部類に入りますがそれでも、、、ような上を取ってほっすりや凍える風、追い風によってS操作を仕掛けてくる相手はいます。こいつらとは別にASぶっぱ@襷の個体が多いや、同じく襷もしくはスカーフをよく持つやなどもテラキオンの動かす際の障害となるので叩きを通しづらくなってしまいます。しかし猫騙しによってこいつらをまとめて止めてテラキオンの行動を通すことが可能となります。猫+岩雪崩orインファイト+次のターンの熱風orヘドロ爆弾のような動きによって行動を許さず残数4対3のアドバンテージを取れるのは戦っていて非常に試合運びを楽にしてくれました。同じ炎タイプの猫騙し使いとしてが挙げられますが、同じサポート要員でもの猫騙しはガオガエンのそれと大きく異なります。の役割対象は相手の物理エースであり、こいつらに威嚇や捨て台詞によってデバフを撒くことがガオガエン本来の役割のはずです。その為ガエンで相手のサポートポケモンに対して猫騙しを打つのは本来の役割に沿った動きではなく、なんなら猫を打ったらデバフを撒くことができないので弱い動きであると思います。所謂、「ガオガエンは猫をチラつかせながら蜻蛉(台詞)でぐるぐる回すのが強い」ってやつですね。一方の場合求められているのは”の行動回数を確保すること”でありテラキオンのSを下げようとするサポート要員やテラキオンを倒してくる相手を止めることは本来の役割と一致している非常に強い行動です。先ほどあげたポケモンはダイマックスを切ることが稀であり猫騙しを安全に打つことができるのもプラスの要素です。もし仮にそのポケモン達にダイマックスを切られた場合はそのターンの猫騙しは無駄行動となりますが、試合全体で見た場合サポート要員という単体性能が低めのポケモンにダイマを切らせただけでも十分であり、なんなら裏のを挑発で止められず最終的にはこちらの動きを通すことにも繋がります。 以上で述べた理由によりは非常に強いポケモンだったと言えます。因みに叩きのダメージを小さくするためにもA個体値は低い方が望ましい(この個体は28)ですが、色違いの方が技を打つ時に体の縁が赤く演出が映えるため色違い個体で使用することを優先しました。  ヘドロ爆弾→H175-D101@輝石に62.8%~75.4%のダメージ          H164-D123に81.7%~98.7%のダメージ          H175-D80に58.7%~70.2%のダメージ  熱風→H219-D120(韓国配布個体)に49.3%~58.4%のダメージ, 性格:意地っ張り    努力値100-252-4-0-4-148    実数値179-156-93-×-150-147HD:臆病の手助け珠ダイジェット最高乱数切って耐え(84.3%~100.2%)A:ぶっぱS:最速抜き  化け物レベルの特殊耐久を持った第2の聖剣士です。非ダイマでのダイジェットを耐えた時はさすがにドン引きしました。(さすがにHS個体だったよう)ここまで固いとは使うまで分からなかったです。基本的には雨パに出しますが、軸や霰パ等特殊に偏重している相手には積極的に出してダイマックスさせます。控え目のダイアイス(140)までなら霰ダメ込みでも2耐えできる程度には固いので特殊方面に関してはタイプ相性関係なく全幅の信頼を置いています。一方物理耐久は普通にペラく、のインファイトは致命傷ですし、ダイマックスしても火力アップの無い陽気のブレバで確定1発です。その天敵が使用率2位に居ますが、基本的にビリジオンの役割対象である雨パに採用されていることは稀ですしアロー入りに選出する場合も2体が対面しないように意識して立ち回ることで対策としていました。性格を意地っ張りで採用しSをミロカロス抜きで止めているのはPTにがいる以上リザードン抜きは不要で尚且つウーラオスも役割対象ではない以上、相手に支障が出る陽気で採用するのは本末転倒であると判断したためです。詳しいダメ計は技構成の説明の際に話します。 技構成については元のAが低い為最大威力を取ってインファイト、テラキオンとの大きな差別化店でもある飛び跳ねる、対雨と霰で天候を変えられて便利なストーンエッジ、メインの草技はリーフブレードとしました。草技の他の候補としてはダイマックスが切れた後に先制技として使えるようになるグラススライダーやダイソウゲンの威力が高くなるソーラーブレードが挙げられましたが、ダイソウゲン(120)では通常時のへの乱数と+4時のへの乱数が大きく変わるため120ソウゲン→H290-B85が12.5%の乱数1発(85.5%~101.3%)+4時→H300-B115が50%の乱数1発(91.3%~108.0%)130ダイソウゲン→H290-B85が56.2%の乱数1発(93.1%~109.6%)+4時→H300-B115が最高乱数切って確定1発(99.0%~117.0%)以上のように130ダイソウゲンなら両ポケモンが命の珠個体が多いことも踏まえて確実に1撃で仕留めきれる可能性が高まります。逆にグラスラベースでは珠ダメの5%が合っても足りない事態が予想されるためグラスラは却下しました。また、ソラブレベースの140ダイソウゲンなら性格を陽気で採用しても意地130ソウゲンとほぼ同じ火力を出すことができますが、能動的に晴らす手段がないこのPTでは非ダイマ時に草技はほぼ打てなくなり本来有利なはずのアシレーヌ等に対する詰めが果たせなくなります。よってソラブレも却下、ダイマ時の威力が最低限ありながら通常時も打てる汎用性を評価してリーフブレードとしました。  因みにこいつ、通常リフブレで割と普通に水を倒せない(76.5%~90.2%)((H降り)でも37.5%の低乱数1発(89.8%~106.9%))ので叩かないで戦う時は十分気を付けましょう, 性格:冷静    努力値252-0-52-204-0-0    実数値187-×-101-189-136-58HB:意地のダイソウゲン(140)確定耐え(83.9%~99.4%)雨パに強くて汎用性が高そうと言う理由で採用したら想像以上に構築とマッチしたポケモンです。の高速アタッカーの並びからへのトリル軸へと緩急での揺さぶりが非常に強かったです。技構成は最大火力のハイドロカノン、通りの良いムーンフォース、バレルの弱点もつける吹雪、大事に扱う為の守るです。新環境の使用率1位のポケモンはであり、このキノコに最低限抗えなければトリルアタッカーとしての価値はほぼ無いと考えいます。ただし、持ち物に防塵ゴーグルを採用するのはモロバレル対策としては不適切だと考えます。トリルアタッカーというわざわざS操作によって場を整えて暴れてもらうポケモンの持ち物をほぼバレルピンポイントメタの物にするのはアタッカーとしての性能を削ること同義であり、「トリル下において相手のアタッカーの妨害をする」というの仕事が既に達成されてしまっていると考えます。なので防塵ゴーグルよりも汎用性を持ちながらバレル耐性も持てるアイテムが無いかと考えていたところ、実況者のとり。さん(めっちゃ強い、色々な構築を使って配信してる), www.youtube.comが黒い鉄球アシレーヌを前に使っていたことを思い出し採用してみたところ、トリル下でキノコの胞子を打ってくるの下を取って手助けダイアイスで処理したりダイフェアリーで置物にできるだけではなく、の下を取ってダイフェアリーを打ちキョダイテンバツによる運ゲーを拒否したり、やといったトリルアタッカーの更に下を取って行動前に倒したりと非常にハマったのでそのまま採用することにしました。モロバレル対策でありながらとを除くほぼすべてのトリルアタッカーの下も取れるようになる汎用性も兼ね備えた神アイテムでした。火力アップアイテムを持っていないのでダイマ同士の打ち合いでは若干火力不足に感じることもありますが、このポケモンの主要な役割はエニュテラで暴れてからの後発ダイマでありダイマックスが切れ疲弊した相手はしっかりと制圧してくれました。, 性格:生意気    努力値252-0-116-0-140-0       実数値147-×-165-×-184-28HB:陽気の珠ダイアークを最高乱数切って耐え(85.0%~100.6%)HD:臆病の珠ダイアークを最高乱数切って耐え(〃)良い感じに配分できたけど結局一回もその調整が生きることは無かったサマヨールです。圧倒的な耐久により安全にトリルを展開してに繋げた、、と書きたいところでしたが至る所から挑発が飛んできて想像以上に動きにくかったです。まぁさすがに対策はどのPTでも仕込むわなって感じですね。挑発されすぎて一時期はメンタルハーブ持ちの別のトリラ―にしようか迷いましたが、相手の挑発はこちらの行動次第でケアできそうだけど、耐久力に関してはそのポケモンのスペックでしかどうにもできないと考え結局サマヨールを使い続けました。別のポケモンが思いつかなかったからではありません 技に関しては言うまでもないトリックルーム、優秀な定数削り打点のナイトヘッド、延命のための痛み分けまでは確定として、最後の1枠には手助けを採用しました。理由としてはこの構築の動きはスイッチトリルに近いため、非トリル状態でサマヨールが場に直地しても仕事ができるようにしたかったためです。相手を倒せるならば手助け+αでガンガン倒しに行き残数有利を狙って動くことが多かったです。, 性格:意地っ張り    努力値44-252-0-0-0-212    実数値181-200-74-×-80-144HB:陽気のブレイブバード確定耐えS:最速+1滅茶苦茶強かったです。最初はスイーパーとしての採用でしたが序盤に出しても全然活躍してくれることに気づき、振り返ってみると30戦中28戦に選出し選出率93.3%でした。このポケモンの採用する前までは「叩きはヘイトを集めるのを利用して雑に扱い後発に繋げたいけど、終盤のを見越してテラキオンんを大事に扱いたい」という事が度々起こったのですがテラキオンとほぼ役割が同じウーラオスが加入したことにより、で雑に暴れた後にで残りを刈り取る動きと、スカーフとで相手の高速紙耐久ポケモンを倒した後にの後発叩きに繋げる動きの両方が可能になり立ち回りの幅が大きく広がりました。特に序盤においてはシーズン末期に数を増やしたように感じるに対して大活躍しました。こいつだけはの猫騙しが通らない為凍える風を防げずこちらの立ち回りを窮屈にしてきますが、暗黒強打+熱風によって行動前に倒すことが可能になり後発のテラキオンが非常に動きやすくなりました。技構成に関してはメインウェポンの暗黒強打、インファイトに加えてあると便利な先制技の不意打ち、ラストは何でもいいと思い岩石封じを入れましたが1回も使わなかったのでアシレーヌの打点になる毒づきでも良かったかもしれません。, 性格:冷静努力値:252-0-108-148-0-0実数値:167-160-84-196-70-71ブレード時に意地の叩き落とす確定耐え(83.9%~99.4%)シールド時に陽気の暗黒強打を87.5%で耐え(86.2%~101.7%)種族値の下方修正が無ければもっとCに努力値回せたのに最終的には外れてしまいましたが使用感は非常に良かったので書いておきます。主に他の5体で盛大にガバっているエスパーフェアリー耐性を担っており、交換から出してキングシールドと合わせて相手のダイマターンを稼ぐ動きに繋げます。ダイマックス技の存在により弱点保険を発動させられる機会は前世代と比べると減少しましたが、、、という一致ダイマ技により抜群を突いてくる天敵達が居なくなったことにより以前よりは動きやすくなりました。約1年ぶりの実質無限暗夜はほぼ弱保を警戒されることは無かったので使用していて非常に楽しかったです。あまりやりませんが味方のの袋叩きによって発動させを倒しに行く動きも可能です。技構成としてはメインウェポンのシャドーボールとラスターカノン、弱保型なら外せないキングシールド、フォロー性能の高い影打ちでした。影打ちもあまり読まれることは無く(少なくともケアした動きはされない)何度もHPが赤ゲージの相手を削り取ってくれました。ラスターカノンは当初は聖なる剣が入っており、実質聖剣士トリオ!!としていましたが、相手のの処理速度を上げるためにラスターカノンに変更しました(聖剣だと影打ち圏内まで届かない)。エンニュートと同じく今環境ではスタンパへの採用も充分考えられるポケモンだと思います。, 初手         裏 理想手です。で場を荒らした後にトリルで詰めます。エルリザの追い風を貼った上でその最終ターンにダイジェットを使うことで試合を通して上を取り続ける動きと同じく、試合を通してS優位を取り続け主導権を終始渡さないことを意識して立ち回ります。, 初手: or  裏:or 、残り3体から選択先ほども述べたように叩きテラキオンで圧倒的優位を取りウーラオス+αで〆るか、ウーラオスで荒らしてテラキオンで全てを破壊するかの2択です。入りには初手にウーラオスでほぼ確定です。, を叩いて突破を狙います。トリルでアシレーヌをダイマさせるルートでは相手のナットレイが重すぎるので基本はビリジオンで打ち合います。, 初手  裏  α対には熱風トリル、叩き相手の時はコバルオンの持ちものによって行動が変わります。命の珠やメタルコートのような火力アップ系の持ち物の場合はがワンパンされる可能性があるのでをダイマックスさせて手助けダイバーンでコバルオンを焼却します。逆にオッカの実や突撃チョッキを持っていた場合はコバルオンは倒せませんが、向こうもこちらのサマヨ―ルを落とせないのでトリルが安全に通ります。ニューラに挑発された時もケアしてエンニュートは熱風連打です。, 今期はシーズン序盤から終盤まで高順位帯で戦い続けられる今までになく調子の良かった一カ月であり、過去最高順位を記録できたこともあり非常に満足度が高かったです。構築も200戦を超えて勝率73%を記録していますので非常に強力な物だったと自負しています。叩きパという構築の特性上、相性有利な相手には滅法有利であり、安定行動のみでイージーウィンできることも少なくなかったです。(例えばラプラス軸に対しては13勝1敗)終盤はやや勝ちにくくはなったものの、それでも高い勝率で戦い抜けてよかったです。, 拙い文章でしたが、ここまでお読みいただきありがとうございました。何か質問、感想等があれば@pokeShangriraまでお願いします。, pokeShangriraさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

Zip キテルネ 阿部ちゃん 8, バリオス ウインカー 球 4, あれ 髪 切った 11, こち亀 両津 年齢 7, テニス 5ch まとめ 6, Jo1 テレビ出演 4月 6, ビーツ 英語 野菜 8, パンチェッタ 本格的 作り方 4, 笑 点 歴代司会 4, Apple Music プレイリスト 公開したくない 47, アイギス ゴーレム 対策 35, マイセン アウトレット ドイツ 5, 勇気づける 英語 単語 12, テレビ 番組表 Python 9, リッジ ライン 富士通 採用 4, ロゴス ホーム Ua値 6, パワプロ 松井秀喜 フォーム 47, 病院 面会 家族 どこまで 28, モンスターエナジー 寝 れる 15, 血栓 溶かす ガッテン 10, New 電波人間のrpg サービス終了 16, 土 古戦場 おすすめ 5, ペンだこ 痛い テーピング 5, Read Manga Online 6, ロックスミス ダウンロード アニソン 8, 整形して ない 韓国 男優 4,