提供情報を手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。, ""、"PlayStation"、""および""は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。, ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。. お客さんが入っていればですけど。, 試合中の様々な場面での考え方などをお聞きしながら収録していきました。 坊っちゃんでは内野の屋根にも登らせてもらえたので、そこからの松山の全景も撮らせてもらえたんです。, こちらは台風のあとだったんで、もしかしたら自衛隊が使うかも・・・みたいな話もあった中、なんとか撮影できました。, よく再現できてると感動するとともに、作りこんでるけどあまりよく見えない部分もあって。, PS4対応するにあたって、何を変えようかという話になって。 754: kasutera 2020/10/20(火) 10:09:22.33 ID:8qwcQJcNx. そういうことか。, コアな野球ファンだったら能力詳細のAIページを眺めているだけでも楽しいと思いますよ。, やってると、「このピッチャーどんどんストレートで押してくるな」とか「ストレート待ってるのに変化球ばかりでくるな」って感じますね。, それと、前作までだと初球はかんたんに見逃してとかもよくあったけど、積極性のあるバッターは初球からガンガンくるんで油断できない。, 打撃積極性はA~Gで用意してて、高いと初球から打ってくるんでかんたんにストライクを取りにいくと危険。, 選手のアップデートって数ヶ月に1回の配信だったんですけど、 それぞれの個性が出た解説が収録できたと思います。, 赤星さんはとても真面目に、里崎さんは終始テンション高めで収録いただきました。 スポンサーリンク . 無観客で収録された野球バラエティ番組とかのほうが木の音がちゃんと聴こえたりするんです。, 大抵の場合はそうですね。なので実際にゲームに入れてレビューしながら、試行錯誤という感じです。 抑えの適性なくても抑えで起用されたら、ある程度はできるように残る。, マイナスはないです。 DがCになるぐらい。, 見た目で、ベストタイミングからどれぐらいズレてるかがわかりやすくなったのが大きい。 収録日は別でしたが、お二人は同級生ということで、お互いにエールを送られていましたね。, 新しい要素としましては、今回の里崎さん、赤星さんにはリアクションのセリフが用意されてるんです。, 特定の状況下にはなりますが、盗塁刺したら里崎さんが「おー、いい送球!」とか反応してくれたり、逆に、盗塁成功したら、赤星さんが「ナイス走塁ですね」とか反応してくれたりします。, 実際の球場内で使用している効果音を提供してもらって、ゲーム内で使っています。 関連記事 【プロスピA】初回報酬Sランク10%契約書! 記事を読む 【プロスピA】明日ヒットを打たず試合数消化させて誠意を見せれば他の奴も考えてくれる … ベンチに帰る投手に野手が駆け寄ってくるんですけど、汗かいてる投手と野手の対比がおもしろい。, 台風が横断してた時期に、雨の合間を縫っての取材でした。 悪いとそのまま失投、とかにしたかった。, コントロールいいと安定して狙ったところに球威のある球がいくようになってて、 最高の打球は真芯で打つことです。, パワーのある人だったらそういう打ち方をしてもいいかもしれない。 つまり、難易度が低くてもコントロールいいピッチャーは安定して投球してくる。, 難易度が高いと、より安定してきますし、ベストピッチもより出してきます。 いったん見直しが入ります。, LIVE能力が適用されてる選手は選手名プレートが黄色く表示されるようになります。 レーザースキャンを使って球場の正確な形状を記録できました。 物理的なライトとリアルタイムな光源計算をするようになりました。, プレイしてて「あれ?なんか暗いな」と思ったら雲がかかってて、また明るくなったりするんですよ。, 影もリアルタイムなので実はナイターでもグラウンド内の場所によっても影の落ち方が変わるんです。, 前作に比べて観客の数が圧倒的に増えたじゃないですか。 SOG 投打プログラマー兼 選手データ隊長. 758: kasutera 2020/10/20(火) 10:12:40.13 ID:kh+hXSWHa. TGSで発表したトレーラーですね。 あと、地味に変化方向も表示されるようになってプレイしやすくなってる。, 球種ごとのコントロールの差とか、特殊能力とか調子でコントロールが変化したときも見た目で違いがわかるんじゃないかな。, 前作までは投球のリリースは難易度によるところが大きかったけど、今作ではコントロールを重視してる。 【プロスピa】10代「プロスピ!」 20代「プロスピ!」 30代「ポケgo!!」 ←これ【画像】 10:35 【プロスピa】溜めてる契約書を一気に引きたくなる衝動あるよね 後で読む: パワ速@パワプロアプリ・プロスピ… それが、翌週にはパワーが上がったり、反映される。, 野手が実際に守ったポジションも守備適性に反映されるので、 最高飛距離はやっぱり真芯じゃないと。, 去年1年間の実績データを共同通信デジタルさんに全選手分ご提供いただいて。 もちろんルーキーとか、成績のない人のデータは無いのですが。, 本当にカウント別のパーセントどおりにストレートを投げてきます。 例えばヒットやファウル、ファインプレーなど、プレーに対して鳴る効果音とかですね。, 残念ながら完全再現とはいかなかったので少しアピールしづらいところではあるのですが、 ※3Dフォトスキャン・・・数十台のカメラを使い、対象を全方位から同時撮影して立体的なデータを生成する技術, PS4のおかげでより滑らかな立体にできたので、光があたったときの陰影もしっかりつくようになった。, 初めてフォトスキャン撮影に行ってから早6年。 Tweet; 2017 プロスピ 対ピンチ 火. 【プロスピ】もう少しでwsガチャ第3弾!?エナ的に選択契約書で千賀取るか迷う・・・ 2020.11.13. 3ボールからほぼ100%の人が結構いるんですけど、本当にストレート投げてきます。, 3ボールからホームラン打たれやすい、というデータも見たことありますけど、 権利がクリアできている音源は収録されています。, 今作からの試みではありますが、球場でお馴染みの音が鳴るのは臨場感に繋がると思いますので、 ようやくやりたかったところまで来た。, 過去、思い通りの体型が作りにくい、とかあったんですけど、だいぶできるようになった。, おすすめのシーンはチェンジ。 PC 336 280. プロ野球フランチャイズ球場公認 ※トレーラー・・・東京ゲームショウ2018のステージで初公開となったプロスピ2019お披露目ムービー, あのステージで清水久嗣アナウンサーから菊池選手と松田選手の再現度をお褒めいただいて。, 全選手の顔をこのクオリティでいけるんだろうか・・・というところは不安でしたが、フォトスキャンの真価が発揮されました。, 前作から3Dフォトスキャンという技術を導入していて、顔はかなり似せることができるようにはなっていたんですが。 今後の作品でも増やしていければなぁと思ってます。, 一般社団法人日本野球機構承認  データ提供:共同通信デジタル PC 336 280. とはいえ、皆さん好みがあると思いますので今年も打撃音オプションでの選択は残ってます。, あれ聴くと、新鮮でハッとする。 731: kasutera 2020/10/05(月) 11:37:12.89 ID:2j8YSDnt0. パワプロの金属バット音もよかったけど、あれともまた違う。, 歓声自体の音質向上も要因の一つですが、より場面に敏感に反応するように調整しています。, たしかに反応が鋭くなったというか。例えば相手に走られたときの歓声とかは、以前に増してハッとさせられましたね。, あとはやっぱりホーム球場のほうが盛り上がります。 2020.10.21. 【プロスピ】「もっと据置に寄せりゃいいのに・・」←いやアプリはようやっとる方やぞ . 冬の新イベは野球盤か 杉谷も出てきそうだな . Follow @prospi_a_top. 能力になかったポジションも守れるようになる。, 実はミートとかパワーとかの能力は前週の成績を反映するんだけど、その週限りで消える。, でも、守備位置とか投手の適性は繰り越しされるようになってる。 でも、コントロールは2019ではかなりウエイトを占めるものになってます。, スピリッツ相手ならベストピッチ率で言うと、50%ぐらいの腕は欲しい。 データは(株)共同通信デジタルが独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。 投球カーソルを変えたのは、コントロールの価値を高めたかったのが発端ですね。 TOY TVの野球中継だとバッティング音は意外と小さかったりするので、 試合設定でカーソルの動くはやさ変えてごらん . 【プロスピ】ツーシーム打つ時カーソルを斜め下に置くっていうのがすごい難しい件について・・ 2020.10.07. プロスピa. で、選手データアップデートのタイミングで繰り越しされてた適性なんかも ※レーザースキャン・・・レーザー光を使って周囲の形状を正確に計測できる技術。機材が超重い。, 坊っちゃんスタジアムもそうなんですけど、PS4になって球場外の街もより細かく再現されるようになりましたね。, 完全再現というわけではないんですけど、まわりの街も球場から計測できてるので。 悪いとひとつ間違うと甘い球がポンポンいってしまう、という風になってます。, コントロールSは絶好調とかだと、ベストピッチ判定も2フレームになったりしますし、強いですね。, 最高に指にかかった球で、内部的には球威が1ランク分ぐらい上がる感じ。 プロスピa. 的(まと)のほうでコントロールの違いがわかるようにしたかった。, それと、好みはあるでしょうけど、前作まではベストピッチのタイミングはリリースの瞬間で、その先は失投しかなかった。, 今回は、チキンレースを失敗したとしても、コントロールがいいと救済されたり、 ツーシーム打つ際カーソルを斜め下に置くっていうのがものすごい難しい . 第一印象としては、あれにまず驚かされますけどね。, 環境のある人はぜひ! 緩急とかきちんと組み立てていけば、ベストピッチじゃなくても戦えるはず。, 従来、水平ラインで捉えたときに少し上向きのライナーになる補正をかけてたのをやめて、ピュアな打球角度をそのまま生かすようになってます。, なので、速いライナーや速いゴロも増えてますし、それに対抗する内野手の守備も重要になってると思います。, 確かにいい角度はつきやすいんですけど、打球速度が犠牲になってる。 やっぱり、選手が活躍したのをリアルタイムに感じたいな、と。, 去年で言えば、巨人の岡本選手がすごいホームランを量産してたけど、能力に反映されるまでが遠かった。 ライティングがリアルタイムなので、雲が動くと光の当たり方も変わります。 ... ※環境・・・PS4 Proと4K対応TV、そしてこのプロスピ2019! 新・投球カーソル. プロスピa 【プロスピ】セリーグ完全的中の猛者現る!!セ界制覇2020のアイコン羨ましいわ!! 2020.11.13. 引用元: ・【プロスピ】プロ野球スピリッツA part1044 478: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-2N3k [116.91.88.227]) 2020/10/13(火) 18:49:48.33 ID:cSfSAO2d0 クロマティ使ってる人に聞きたいんだけど、くっそ低弾道じゃね? 481: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-tHo0 [126.33 ※環境・・・PS4 Proと4K対応TV、そしてこのプロスピ2019!, 前作では、コントロールが悪いと収縮サークルが速いので難易度が高い・・・という意味ではあったけど。, なので、収縮サークルの速さは一定にして、 それと、調子マークの右上にキラキラがつきます。, ペナントレース、スタープレイヤー、ドリームリーグはモード内で自分で成長させた能力そのままにしてますから反映してないです。, 気持ちいい音とは何なのか、というところから探し始めて。 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。

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