ポケモンシリーズで使用される乱数生成法の多くはネットのえらい人たちが既に調べてくれているのでわざわざ自分で調査する必要はありません. スマホのみで乱数調整を行うことはできませんので、予めご了承ください。 PCを使ったやり方をご確認ください。→こちら. 「HGSS徘徊 初期seed確認」というツールを使ってみましょう. プログラミング チョットデキルな皆さんなら当然書けますよね??? ・ ポケトレ復活&若干の仕様変更により色違いや高個体値のポケモンが入手し易くなった 乱数調整という言葉を初め… 30秒間の待機時間を 26F だけ延長したいので 30s * 60 + 26F = 1826F で 1826F を待機時間として設定すれば良いことになります. 記事のタイトルを見て, 「乱数調整って何だろう?」と疑問に思った方もいるでしょう. 先日PokémonHOMEもリリースされ過去作からもポケモンを連れてこられるようになりましたね。それに伴い過去作ポケモンの菱形判定が気になっている人も多いと思います。 3DSRNGToolも菱形判定を追加してくれましたしちょうどいいので簡単にそれについてお話ししようと思います。 擬似乱数生成法には漸化式以外を用いたものもありますが, 漸化式を用いた擬似乱数生成法には以下のようなメリットがあり, コンピュータと相性が良いのでこの方法が主流です. 「つづきからはじめる」を押した日時・時刻が固定であれば初期Seedの上位4桁は固定なので, 基本的に下4桁のみが変動します. 詳しい説明は省きますが *3, コンピュータは確定的な計算を用いてしか乱数を生成することが出来ません. !★ ライトニング & マイクロ USB ポケモン ケーブル チーロ cheero 2in1 Retractable USB Cable POKEMON 充電ケーブル 各種 iPhone / iPad / Android 対応, [Pokemon Card Double Bumper ポケモン カード 二重 バンパーケース] スマホケース iPhone 11 11Pro 11ProMax X XS XR 8 8Plus 7 7Plus Pro Max ProMax iPhoneXR iPhoneXS iPhoneX 10 10s 10r Plus プラス アイフォン アイホン カード収納 ミラー スタンド【】, 【ポケモンGO】個体値MAXのポケモンの名前「100%」「FFF」「MAX」どれ派?, 【ポケモンGO】伝説レイドで3闘が早くも復刻してるけど「ゼクロム」「レシラム」忘れて無い?, 【ポケモン剣盾】エースバーン死ね! こいつ一番倒したポケモン使って潜る!←結果…【冠に雪原】, 【ポケモンGO】PvP「カントーカップ」考察!スリーパー、Sミュウツーを筆頭にエスパー祭りか?【11月17日~24日】, 【ポケモン剣盾】ポケモン対戦環境あんだけガラルのヒョロガと煽っていたのにガラルのヒョロガリが使用率トップに, 【ポケモンGO】ドーミラーを使わずにランク8以上にたどり着いた人はどういう構成にしてるの?【リトルカップ】, 乱数やろうかと思ってるけどウチのクソザコPCで計算処理したらどれくらい時間かかるんだろうと思って踏み出せない, バグの話すると必ずバグで優越感に浸りたいだけのやつご出てくるのが一番面倒な気がする, ほーん、で?乱数嫌いマンってポケ徹は解析バンバン載せてるけどとうぜん使ってないんだよなあ?, 改造とか褒められたことではないけど、ぶっちゃけ正規ルートでも手間暇かければ手に入る部類ならどーでもいいわ, 乱数嫌いマンの心の拠り所だった「乱数は解析データを基にしているから実質改造と変わらない!」という主張は, 裏技とか改造とかやりはじめるとゲーム楽しくなくなるからやらん。他所様のことは知らん。, でも何が滑稽って乱数調整を編み出したやつが威張るんじゃなくてミジンコしてるやつが何故か威張るってとこだよな, 乱数でだせば何匹でも捕まえれんのに国際孵化とかいつでるかもわからないものに多大な時間をかけるとかアホだわ, 引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1580653906, 【ポケモンGO】カントーカップ対策!最強のスリーパーにそれをメタるアロベトガラで溢れるか?, 【ポケモンGO】ナイアンが見誤った「メガレイド戦略」何故思ったより人気が出なかったのか?. このとき、絶対にワイルドエリア内では消費を行わないでください。処理が重くなりゲームが強制終了してしまうことがあります。必ずポケモンセンターに移動してから消費を行ってください。, 基準seedの特定のときにも話しましたが、セーブしてる地点を1日目として、3日目まではレイドの内容が決まってます。4日目以降は内容が決まってないのでレイド内容の厳選ができます。そのため、色違いにしたいポケモンを厳選したい場合は3日前で止めておかないといけません。今回の例で言うと4342消費になります。カウントミスなどで予定よりも多く消費してしまうリスクもあるので、5〜10くらい猶予をもって消費することをオススメします。今回自分は5消費手前まで消費を進めました。終わったらセーブをしてからポケモンを捕獲して個体値を特定しリセットします。 ここで一度セーブしてハードの電源を切りましょう. 初期Seed 0x5003048F に合わせるには2016年11月26日3時10分10秒にDSのメニューからゲームを選択し, 2016年11月26日3時10分40秒に「つづきからはじめる」を押す, でしたね. 例えば, 僕が今この文章を書いている2016年11月26日3時10分10秒*9にDSのメニューからゲームを選択し, 2016年11月26日3時10分40秒に「つづきからはじめる」を押したとすると, 初期Seedは以下のようになります . ★4/9(木)20:00〜4/16(木)1:59 エントリーでポイント最大7倍! 乱数調整を始める前に 前提知識 必要なもの よくある質問 実践 はじめに Step 1 準備 ツールのセットアップ 目的のポケモンを決める ねがいのかたまりを投げ込む。 Step 2 基準seedの特定 基準seedを計算するために使う個体を捕獲する 4日目(1体目) 4日目(2体目) 5日目・6日目 seed検索 求… どうも、Master.166といいます。 今回はポケモン剣盾のマックスレイドバトルで乱数調整が出来るようになったと言う事を聞き、やってみる事にしました。 この乱数調整をする事で色違いのポケモンを狙う … このように確定的な計算によって得た乱数を擬似乱数*5, 対してサイコロのような確定的な計算以外で得た乱数を自然乱数と区別して呼びます. 表示されたリストは、ヘッダーのところをタップすることで並び替えが可能です。. 合わせたい初期Seedを入力します. 目的のポケモンが出る巣穴とレア度を確認します。, 自然発生したレイドは、日付が更新されると発生している位置と内容(イベントレイドの有無など)が変わってしまいます。そのため現在乱数調整が可能なのはねがいのかたまりを投げ入れた、位置と内容が変わらないレイドのみなので、必ずねがいのかたまりを投げ入れたレイドで乱数調整を行います。, 個体値からseedを計算する際に、V固定ではない個体値が5つか6つ連続で必要となります。 ・ 技「めざめるパワー」の威力が固定された, などの仕様変更・追加が行われており、厳選難易度が大幅に下がったことで乱数調整の必要性自体が薄れている。 PCがなくても剣盾のレイド乱数ができます!! ID: Dcs4VbqYcx, 2020/08/25(火) 18:40:18 当ブログは @mizdra 個人により運営されており, 株式会社ポケモン及びその関連会社とは一切関係ありません. ここで, 0x8a - 0x89 = 1 より, 「つづきからはじめる」を押した時刻が1秒遅れたと推測されます. 現在はDenSeed_Searcher(seed特定用のbot)の稼働を停止しております。スマホのみで乱数調整を行うことはできませんので、予めご了承ください。 先程と同様に手計算で起動時刻を求めました. 残りの日も Pokémon RNG Advent Calendar 2016 で楽しんでいきましょう! この記事ではポケモンにおける乱数調整で一般に利用されている後者の意味で乱数調整を捉えます. 乱数列はそれ以前の数から次の数を予測することが出来ないという特徴があります. これより, 目標の初期Seed 0x500305BA に対して 0x500305A0 を引いていたことがわかります. 使えるのは孵化厳選のみであるが、「今から何個目に望み通りのタマゴがくるのか」ということが事前に調べられるようになった。 また六世代の公式大会及びレーティングバトルスペシャルルールではカロス地方で出会ったポケモンのみ使用可能とされている。前述の厳選難易度低下と合わせて、五世代で乱数ポケモンが暴れすぎたために対策したのではないか、との声もあるが真偽は不明。, 一方で互換用アプリケーションであるポケムーバーの不正チェックは案外雑であり、乱数産どころか一部の改造ポケモンまで通してしまう。「不正な方法で作られたポケモンは移動させられない場合がある」と説明されてはいるが、システム上あり得る状態であれば改造や乱数も突破出来てしまっているのが現状。, サンムーンでは、レベル100であれば見かけ上の数値ではあるが(遺伝しないため)、すごいとっくんを用いることで個体値を後から最大まで上げることができるようになった。これによって、性格さえ合わせておけば、伝説のポケモンを6Vにするのは簡単になった。, また、ビビり玉チェインと呼ばれる方法で、仲間を呼ぶポケモンであれば色違いや4Vのポケモンを捕まえやすくなった。, が、実は一応、乱数調整もできなくはない。 「消費」という概念, 上の説明だけでは分かりにくいですね... お疲れ様でした! サイコロを例にとって考えてみます. あなたの使っている乱数、大丈夫?-危ない標準乱数と、メルセンヌ・ツイスター開発秘話-. ご了承下さい. 「乱数調整」について説明する前に「乱数」について軽く学習しましょう. 本記事では説明のために実擬似乱数列 r[n] = S[n] >>> 16 と定義しておきます (様々な乱数調整関連の記事で r[n] という式自体は出てきますが, それに名前が付いてなくて不便なので勝手に僕が名付けました). PCユーザーならSW Seed Calculatorの個体値計算機能、スマホユーザーならポケモン徹底攻略 様の個体値カリキュレーターを使用して個体値を特定することができます。, Lv.100のポケモンにまじめミントを使用することで個体値を完全に絞り込むことができます。 乱数列は初期Seedと漸化式を用いて逐次的に求められます. 使用するハードウェア, ソフトごとに乱数生成法が異なりますが, 今回は DS Lite + ポケットモンスター ハートゴールド(HG)を使用します. 以下の方々を対象にした入門的な記事になっています. 特に、ツールによって内部データを可視化する等の手段を使っておらず、純粋に多くのデータから乱数のパターンを割り出しての調整は、例えば「努力値の合計が510であると言うデータに基づいて努力値を望んだ通りになるように振り分ける」等と言った行為と何ら変わらないのではないか、と言う声もある。, 乱数調整がなかった頃は厳選で高個体値のポケモンが出るまで粘るしかなかった。厳選で高個体値のポケモンを出すのは簡単ではなく数時間粘らなければいけないことも多かった。孵化で入手できない伝説のポケモンには数日間、場合によっては数週間~数か月も厳選しなければいけなかった。このように高個体値のポケモンを手に入れることは非常に大変であったが、乱数調整が確立され、高個体値のポケモンを短時間で入手できるようになった。, 乱数調整ができるようになったことにより、徘徊系の伝説のポケモンやハイリンク産のポケモンが対戦で頻繁に見かけるようになった。ラティオス、ボルトロス、クレセリア、ライコウなど乱数調整前提のポケモンがランダムマッチレーティングモードで高い使用率を占めている。もしも乱数調整が現在も存在しなかったら、流行のポケモンや戦術は大きく違っていたのかもしれない。, 昔は改造産6V色違いを使えば改造産であることがすぐにバレてしまったが、乱数調整がメジャーになってから改造産6V色違いであっても乱数産と偽ることができるようになってしまった。交換でもらったポケモンが乱数産と思ったら、実は改造産だったという被害もたびたび起きている。, 乱数調整が確立されてから肯定派と否定派で論争が繰り広げられるようになった。この論争は当掲示板をはじめ、様々な場所で現在も行われている。対戦動画においては動画投稿者が6Vや色違いの乱数産ポケモンを使ったりすると論争が発生して動画が荒れることがある。, エメラルドでリセットを繰り返して厳選していたら同じ個体値ばっかり出るという現象は発売後から確認されていた。それはエメループと名付けられ、当時厳選していた人の頭を悩ませていた。 どうやらゲームを起動してからの時間と関係があるらしいということは分かっており、「エメラルドのメタモンで高個体値が出るとしたらこの個体」みたいな情報はあったが、高個体値を得る実用的な方法は確立されていなかった。, ところが、2008/8/26海外サイト(smogon)でX-act氏によってmethod1〜4などの個体生成の仕組みが解明され、その情報が公開された。これによって、乱数調整による高個体値入手が現実的となった。 X-act氏による解析は、2007/7/3?にloadingNOW氏によって公開された初期seed決定法と線形合同法に関する情報を元として実現されたものだった。 (ちなみに、この線形合同法自体は日本の某RS大手攻略サイトの管理人によってもっと昔に解析されていたらしいのだが、初期seedの決定方法が分からなかったため公開しなかったとのこと), 日本では、プラチナ発売後の2008年11月に個人ブログで紹介されてからその情報が廃人達の間に広まって、トントン拍子にツールの作成、エメラルドだけではなく4世代での乱数調整への応用と事が進んでいった。 4世代乱数の最初はDSの時刻を変更せず野生ポケモンを捕まえて現在の乱数位置を把握する方法だったが、DSの時刻変更により目的の個体を捕まえるのに適した初期seedを狙う現在の標準的な方法も長い時を置かずして発案された。 当時の状況は「218番道路で高個体値メタモンを探すスレ7連鎖」あたりが参考になると思う。 有名なめざ地ラティオスの存在が発見されたのもこの時期で、対戦環境も変化することとなった。 この発見に対する当時の反応は、画期的な方法が発見されたと歓喜した人、どうしても違和感をぬぐい去ることができずポケモン自体をやめてしまった人など、人によって様々だったらしい。, この後、新作が出るたびに乱数はすぐ解明されることとなる。 HGSSは発売後数日でDPPt用の既存ツールでの乱数調整成功例が報告され、1週間程度でツールが作成された。 当時の様子は「【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ4」を見てもらえればわかると思う。 ROM解析する技術がない人でも、既存ツールで試行錯誤しながら乱数調整に挑戦している様子が伺える。, BWは発売後2〜3週間程度でCギアONによる乱数調整の技術が確立された。CギアONの乱数生成は4世代の方法に非常に似ていたため発見が早かったのだが、1/60秒で調整しなければならないという欠点(といっても3,4世代ではそれが普通だったのだが)があった。 CギアOFFの乱数は1秒単位で再現を取るのが容易なことは発見されていたが、その生成方法の解析は難航していた。この期間は、固定ポケモンに対しては上記のCギアONの方法が採られていたが、孵化に関しては化石の個体値の対応を利用して、化石で2Vとなる起動時刻を自力で探して孵化に応用する化石乱数という半分アナログな方法が行われていた。 発売から2ヶ月以上経った11月末、日本人ブロガーやsmogonのメンバーによってCギアOFFの乱数生成の仕組みが漸く解明され、12月にはツールも公開された。これによって1秒単位の調整が可能になり、CギアONによる方法は廃れていくこととなった。, BW2は、発売前日には固定・野生ポケモンの乱数調整に必要な情報は解析され、ツールも発売翌日には公開されていた。 孵化乱数の解析には若干時間がかかったが、1ヶ月ぐらいでツールも作成された。, ハード面、ソフト面両方で対策されており、現時点(2014年1月)で方法が確立されていないため現状XYでの乱数調整は不可能。しかし、, ・ タマゴグループ未発見(ベイビィ、伝説)の野生ポケモンは最低3V確定 サイコロを数回振ると, 1, 3, 4, 3, 2, 6, 1, ... というように1~6の出目を得ることができます. ウツギ博士が電話で話す内容はストーリーの進行具合によって変わってくるのですが, 今回は以下の条件の元でやってみます. ※ サイコロを11回振った時の出目を表にしました*2. 今回は 32ばんどうろ,29ばんどうろ,5ばんどうろ だったので 32,29,5 と入力しました. ID: k/i6Rg5+wQ, 2020/08/17(月) 19:45:16 4世代乱数調整補助ツール 4世代乱数調整補助ツールをダウンロード 略称は個人的によんせだいらんすうちょうせいほじょツール=ようじょを個人的に推したいです。 詳しい説明や使い方はこちらをご覧ください。 また、詳しく説明した動画もあります。 当のポケモンも初代の赤・緑から通信機能を搭載しており、近年ではWi-FiやWiiの「ポケモンバトルレボリューション」によるオンライン対戦なども登場し、他人との交流あってのゲームである。, ただ、PARによる改造など、ときに「通常のプレイでは絶対に到達出来ない域」に踏み込んでしまうものと違い、 これは乱数調整用に開発されたタイマーでフレーム⇛秒変換機能など乱数調整を補助する様々な機能が付いています. | ID: k/i6Rg5+wQ, 2020/08/20(木) 11:36:08 乱数調整する際は出来るだけ不定NPC (先程の消費の例で挙げた乱数を消費するNPCのこと) がいない所でやると良いでしょう. 持っていない場合は、絞り込めなかった能力値にドーピングアイテムやハネを使用することで絞り込むことができます。, イベントレイドが出るまで、隣接した2つの巣穴に交互にねがいのかたまりを投げ込んでください。, オンラインに繋いだときや、手動でワイルドエリアニュースを受け取ったときにイベントレイドが更新されます。それと同時にイベントレイド柱の内容も更新されますが、乱数調整には影響しないので更新後のポケモンが色違いになります。, リセットして同じ柱から捕まえてください。レイド乱数調整は塊を入れて柱を立てたら、ずっと先の日までの出現個体が全て決まっている、という仕組みを利用しているため柱を立て直した場合最初からやり直しになります。, 4日目(1体目)と組み合わせて、連続した個体値列を得られる個体のことです。SW Seed Calculatorの○V->◻︎連や、Discordのbotの!check5に返された○V(◻︎連)個体とパズルできそうです!に指定されたV固定数のポケモンのことです。, あります。SW Seed Calculatorの巣穴マップまたはポケ徹などのサイトで確認できます。, その場合はseed特定ができないため、1日ずらして再度4日目(1体目)からやり直してください。, レポートからゲームを始めて1回時渡りをし再度レポートを書くことで、全体の日付を1日ずらすということです。, いつか出るので頑張ってください。6連や5連ができなかった場合に1日ずらすことを忘れずに。, 消費の途中で中断しても問題はありません。一旦中断してレポートを書いて、レイドの個体を確認することで現在の消費数を確認することも可能です。Switchの電源を切っても問題ありませんが、ゲームを終了したり、レイドに参加したりするとチートモード(ランクマバグ)は解除されるのでご注意ください。, その場でレポートを書き、レイドから出てきたポケモンの個体値を特定します。その後、PCなら8denSearchのAdvanceSupporter、スマホなら!fcheckもしくはリスト表示ツールを使用して現在の消費数を特定してください。なお、この方法は現在消費数が目標より手前の場合のみ有効であり、万が一超えていた場合にはその目標消費数は使えなくなります。不安な場合はレポートを書かずにリセットして最初から消費しなおしてください。, seed特定ができなかった場合は、1日ずらす必要があるだけで立て直す必要はありません。ただ、seed特定した結果が気に入らない(色違いの消費数が多いなど)の場合は、必ず柱の立て直しを行います。, 可能です。SW Seed Calculatorのイベントレイド->更新から最新のイベントレイドのデータを取得できます。, 可能です。イベントレイドは期間によって内容が変わるため細かい条件が変化する場合がありますが、Discordのbotは個体値のみで計算しているため基本的にいつでもseed検索可能です。, その個体のみで連続した個体値列を得られるという意味です。4日目(2体目)が必要なく、4日目(1体目)+5日目+6日目の3匹でseed検索ができます。, DenSurveyのDens Listから目的の巣穴で出るポケモンのV固定数を確認してください。, 入力ミスでなければ再計算回数が多くてうまくseed特定が出来なかったため、リセットして1回時渡りを行なってからレポートして、4日目(1体目)からやり直してください。

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