/*: ~8行めの またまた時間が空いてしまいましたが、今日はドラクエ風のゲームを作りたい時に、押さえておくと便利なプラグインをご紹介します。, こちらのメルマガは、読者数が少ないのが悩みの種です。 ツールも充実?!1.1. すぐに、RPGツクールMVも購入。 プレイして下さる... ワードプレスの無料テーマ「Luxeritas」のカルーセルスライダーの表示方法など. こんばんは。トレトレです。 2018年2月初旬にrpgツクール2000を購入。 すぐに、rpgツクールmvも購入。 そんな初老の新米ツクラーです。 下記サイトもよろしくおねがいします。 #ツクプラ - プラグイン投稿・検索サイト #ツクグラ - 無料(フリー)画像素材投稿・検索サイト 「公式のAltMenuScreenを改変し、メインメニュー画面をシンプルにしたプラグイン」です。, 2018年2月初旬にRPGツクール2000を購入。 RPGツクールMVで自分でプラグインを作ってみたいけど、なにから勉強すればいいのかわからない人向けに、おすすめの本を紹介します。... * MyTestPlugin show n    # play animation, * MyTestPlugin show n    #n番目のアニメーションを再生します, 【2019年版】RPGツクールMVで作ったゲームをiOSで実機テストする方法(Mac+Cordova). rpgツクールmv用のプラグインを作る方法。 ... 1~8行めのブロックが英語版で起動したときに表示される説明、10行め~17行めのブロックが日本語版で起動したときに表示される説明になります。 掲示板トップ rpgツクールmv mv:素材の投稿・ダウンロード mv:プラグイン素材 現在時刻 - 2020年11月11日(水) 10:09 All times are UTC メルマガ読者[…], Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます). 今日は寝る前に... ウィンドウズ10にしてから煩わしくなった操作とは…? /*:ja ~17行めの 2018年2月初旬にrpgツクール2000を購入。 すぐに、rpgツクールmvも購入。 そんな初老の新米ツクラーです。 下記サイトもよろしくおねがいします。 #ツクプラ - プラグイン投稿・検索サイト #ツクグラ - 無料(フリー)画像素材投稿・検索サイト こんばんは。トレトレです。 こんにちは。トレトレです。 })(); は、プログラム全体を関数として定義し、実行しています。, 2行めの 今時間の合間に、フリーゲームを作... カテゴリに分けて合成! おはようございます。トレトレです。 というか、すでにRPGツクール MVのステータスに次のレベルまでの表示がデフォでついているので、必要ないかと思います。(^_^;), ドラクエと言えば、ルイーダの酒場も有名ですが、似たような挙動をするプラグインがありますので、そちらをご紹介します。, メニュー画面に並び方で編成する方法もありますし、酒場もどきを呼び出すプラグインコマンドもあります。, 最後になりましたが、ドラクエ5風のモンスターが仲間になるというプラグインもご紹介!, ドラクエ5をやったことがある方には、おなじみのシステムかもしれませんが、RPGツクール MVでも同じ挙動をするプラグインがご紹介されています。, 戦闘で勝利後、こんな感じに表示され、モンスターを仲間に(実際はアクターですが)出来るようになります。, 一つ注意点がありますが、まずプラグインコマンドで、モンスターの仲間になる確率を指定してやる必要があります。, プラグインコマンドを先に実行しておかないと、敵キャラのメモ欄に記述しても、仲間にはなってくれません。, ただ、もし同じモンスターであっても、アクターIDが違う、見た目がそっくりなモンスターを別に作れば、ドラクエ5のように、スライムだけの編成チームなども作ることが可能です。, (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); こんにちは。トレトレです。 [1]に41という値が入ります。, Game_Interpreter.prototype.pluginCommand関数の中で、commandがプラグイン名だったら(呼び出されたのがこのプラグインだったら)args[0]の値をみて、どのコマンドが呼び出されたかを判定します。, サンプルではコマンドはshowだけですが、将来的にほかのコマンドを追加したくなった時にそなえてswitch文で条件分岐しています。, showコマンドの内容は、showAnimationという関数にして呼び出しています。, pluginCommand関数関数の中に直接書くよりも、処理単位で関数化して呼び出した方がメンテナンスがしやすくなります。, showAnimationの引数indexには、再生するアニメーションIDが入ります。, たとえば、プラグインコマンドでアニメーションIDを指定せずに「MyTestPlugin show」とだけ指定して呼び出した場合は、args [0]にshow、args */)に挟まれた部分がプラグインの説明になります。, 1行めの 後は、デフォルトでは画面がフェードアウトしているので、コモンイベントの方でフェードインをかける必要があります。, 次は、プラグインを使わず、イベントのみで、教会で戦闘不能キャラを復活させるためのイベントです。, 戦闘不能のキャラの人数に応じて、復活費用を支払い、戦闘不能者を復活させることが出来ます。, こんな感じにイベントを組めば、戦闘不能者が出た時にだけ、お金を払って復活させることが出来て、戦闘不能者がいない場合は、「戦闘不能者はいません。」などとしゃべらせることが出来るようになります。, 完全にドラクエ風ではないですが、アイテムを1個ずつ所持して、袋に入れるという挙動が出来るプラグインをご紹介しますと。, もしこのプラグインを入れるとしたら、システムで、アイテムのコマンドのチェックを外しておいた方が良いかもしれません。, ただ、アクターの人数によっては、正しく機能しない場合がありますので、ヘルプを良く見てから実装した方が良いと思います。, 教会ネタが続きますが、ドラクエ風と言えば、次のレベルになるまでの経験値がわかれば便利ですよね?, このイベントを実装すると、こんな風にレベルが上がるまでの経験値が表示されるようになります。, ただ、こちら実装は出来ませんでした。 こんばんは。トレトレです。 RPGツクール MVで戦闘後宝箱を出現させたい!1.2. 準公式採用海外プラグイン: rpgツクールmvに付属していた海外プラグインの作者が公開している最新版を紹介します。 戦闘: 戦闘に関係するプラグイン。サイドビューの戦闘プラグインもこちらにまとめています。 レベル: レベルアップに関係するプラグイン。 先日投稿したフリーゲームですが paremeters['パラメータ名'] で該当するパラメータの値を取得しています。, プラグイン管理からdefaultAnimationIndexの値を変更すれば、別のアニメーションをデフォルトにすることもできます。, 2019/2/18現在、@typeをnumberにしていても文字列を入力できてしまう方法があるため、プラグインの処理の中でもデータ型チェックを行った方がよいです。, 1行でサラッと書いてしまいましたが、「プラグインコマンドの処理を書いていく」ところが最大の難関ですね。, RPGツクールMVで読み込むグラフィックやBGMなどの素材に規格があるように、プラグインもRPGツクールMVの内部処理にあわせた形でプログラムを書いていかないといけません。, そのためにはプログラム言語(JavaScript)の知識だけではなく、RPGツクールMVが内部でどんな処理をしているのかもザックリと理解する必要があります。, RPGツクールMVではすでにたくさんのプラグインが公開されているので、他の人が作ったプラグインを見ながら勉強していくのがよいかと思われます。. (function(){ ~6行めの ということで、RPGツクール MVを使って、ドラクエ風のゲームを作る方法を、プラグインとイベントでご紹介してみました。, 目次 1. RPGツクールMZ(MV)向けのjavascriptプラグインを公開・配布しています。 他の前提プラグイン等の併用必須を設けず,独立に動作するよう 機能別に作られていますので,1プラグインからご利用いただけます。 ~お知らせなど~ さて、まず最初は、ゲームオーバーの画面にならず、教会で復活するプラグインのご紹介です。 プラグインのダウンロード先は、以下になります。 ★YUWAKA’S SOFT様 こちらのプラグインを使うと、マップ上でダメージを負って全滅した場合と戦闘で全滅した場合の2パターンの全滅表示を変更できます。 今回は、ドラクエ風に教会に復活ポイントを置きました。 復活費用とかもコモンイベントで、簡単に作れちゃいます。 イベントの組み込み例をご紹介しますと。 プラグインのパラメータのスイッチを、 … 「自動的にランダムマップを生成するプラグイン」です。ムノクラがサンシロ様にご指導いただき(結果的に丸ごとコピペになっちゃいましたが…)、通路脇にイベントを配置しないように改変したものです。これで、階段 ... 「戦闘中のパーティコマンドの表示コマンド数が自動調整できるプラグイン」です。 バトルコマンド拡張プラグイン( tomoaky様作 )hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/TMBat ... 「セーブスロットの数を指定できるプラグイン」です。 ダウンロードはコチラ どなたかのお役に立てば幸いです。 /*: * @target MZ MV * @url raw.githubu ... 「戦闘で全滅してもゲームオーバーにならないプラグイン」です。 戦闘で全滅するとゲームオーバーにならず、マップ画面へ移行後にコモンイベントを実行します。 ドラクエの「全滅したら教会へ転送」のようなことが ... 「メインメニューで所持金ウィンドウを非表示にするプラグイン」です。 ダウンロードはコチラ どなたかのお役に立てば幸いです。 /*: * @plugindesc メインメニューで所持金ウィンドウを非表示 ... Copyright© RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録 - ムノクラのメモ帳 , 2020 All Rights Reserved. こんにちは。トレトレです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); さて、まず最初は、ゲームオーバーの画面にならず、教会で復活するプラグインのご紹介です。, こちらのプラグインを使うと、マップ上でダメージを負って全滅した場合と戦闘で全滅した場合の2パターンの全滅表示を変更できます。, プラグインのパラメータのスイッチを、自動実行のトリガーで実行すればOKです。 [1] にはundefinedが入ります。, これでプラグインコマンドで指定したインデックスのアニメーションを再生するプラグイン「MyTestPlugin」ができました。, 今のままだと、自分以外の人には「プラグインにはどんなプラグインコマンドがあるのか」「プラグインコマンドに引数はあるか。ある場合、なにを指定すればいいのか」がわからない状態です。, プラグインファイルの冒頭にプラグインの説明を書くことで、RPGツクールMVのプラグイン管理からプラグインの説明を見られるようになります。, コメント( 去年デスクト... RPGツクール MVで3Dダンジョンを実装する方法 今日は少し時間が出来たの... メッセージウィンドウの幅と位置変更の方法は? プラグインなしでPICKBOARD風のイベントを作る方法1.2. 先ほど仕事が終わったので [0]にshow、args */までの部分と、10行めの この記事では、「指定されたIDのアニメーションを再生する」という単純なプラグインを作成しながら、RPGツクールMVのプラグインの作成方法を解説します。, RPGツクールMVのプラグインはJavaScriptというプログラミング言語で書きます。, JavaScriptのことをゼロから説明していると長くなってしまうため、この記事ではJavaScriptの基本構文(変数、配列、関数、if文など)を理解している人を対象としています。, プラグインを自分で作ってみたいけど、なにを勉強したらいいの? という人は、RPGツクールMVでプラグインを自作したい人におすすめの本の記事もどうぞ。, このブログの記事は厳密な正確さよりも、わかりやすさを重視して書いてあるので、あらかじめご了承ください。, RPGツクールMVのプラグインは、JavaScriptファイル(拡張子が.jsのテキストファイル)です。, まずはテキストエディタでファイル名を「MyTestPlugin.js」としてファイルを作成し、コードを書きます。, 1行めの 引数はプラグイン名です。, パラメータは複数設定できるので、 RPGツクール MVで戦闘後にコモンイベントを発生させる!1.1. RPGツクール MVで、マップのサイズ上限を突破する方法! ツールも充実?! RPGツクール MVを買ってから、[…], 目次 1. 下記サイトもよろしくおねがいします。. 仕事が忙しくなり、タイ... RPGツクールでオリジナルのメニューを作るなら? /*:~ そんな初老の新米ツクラーです。 プラグインなしでPICKBOARD風のイベントを起こす!1.1. */ の部分です。, 1~8行めのブロックが英語版で起動したときに表示される説明、10行め~17行めのブロックが日本語版で起動したときに表示される説明になります。, @helpには、プラグインコマンドの説明などを書いて、使う人がどんなプラグインコマンドを入力すればいいのかをわかるようにしておきます。, プラグインコマンドの引数がコマンドごとに渡す設定なら、パラメータはプラグイン全体に関する設定です。, 今のshowコマンドでは、プラグインコマンドでアニメーションIDが省略されたり、アニメーションIDにマイナス値やとても大きな数を指定した場合、アニメーションが再生されません。, そこで、プラグインのパラメータにデフォルトアニメーションIDを設定しておき、プラグインコマンドの引数で有効ではない値が入力された時にはデフォルトのアニメーションを流すように変更します。, プラグインを上書きしてからRPGツクールMVのプラグイン管理を開いてみると、右側のパラメータのところに設定した内容が表示されています。, パラメータを使うことで、プラグインを使う人がプログラムがわからなくてもプラグインの動作を調整することができます。, プラグインのパラメータは、 'use strict'; は、プログラムをstrict(厳格)モードで実行するための宣言です。, strictモードでは、非strictモードよりも厳格なエラーチェックがおこなわれ、プログラムにミスがあった時に気づきやすくなります。, RPGツクールMVのプラグインのように、いろんな人が作ったいろんなプログラムを入れていくと、変数の名前がほかのプラグインとかぶってしまいプログラムの動作がおかしくなってしまう危険があります。, プログラムを関数化し、その中で変数を使うことで「ほかのプラグインからは参照できない変数」(ローカル変数)にすることができます。, つまり、他のプラグインとの変数名がかぶりデータがごっちゃになるのを防げるようになります。, RPGツクールMVでプラグインの処理を呼びだすには、イベント「プラグインコマンド」を実行します。, たいていのプラグインは、1番めの引数にコマンド名、2番め以降の引数にコマンドの処理で使う値を指定するようになっています。, たとえば、RPGツクールMVに同梱されているモンスター図鑑を追加するプラグイン「EnemyBook.js」には5つのコマンドがあります。, open、complete、clearは引数2はありませんが、addとremoveは引数2でモンスターのIDを受け取っています。, サンプルでは、MyTestPluginプラグインに引数で指定したIDのアニメーションを再生するshowコマンドを作ってみます。, プロジェクトにMyTestPluginプラグインを追加し、イベントでプラグインコマンド「MyTestPlugin show 41」を実行するイベントを作成します。, イベント「プラグインコマンド」を実行すると、Game_Interpreter.prototype.pluginCommandという関数が呼び出されます。, pluginCommand関数には、commandとargsという2つの引数があります。, 引数commandにはプラグインコマンドのプラグイン名、引数argsにはプラグインコマンドの引数が入ります。, argsは配列になっていて、プラグインコマンドの引数をスペースごとに区切り、要素を追加しています。, プラグインコマンドを「MyTestPlugin show 41」として呼び出した場合、変数commandにMyTestPlugin、配列args もし読んで下さる方がいらっしゃいましたら、ページ下部にあるメルマガの登録をぜひお願いします!^^. MusicBeeが軽くて便利! メルマ[…], 目次 1. PluginManager.parameters から受け取れます。

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