New iTunes App Allows "Practice with Guns" for Children Four and Older

Published in Il Fatto Quotidiano
(Italy) on 15 January 2013
by Marco Quarantelli (link to originallink to original)
Translated from by Micaela Bester. Edited by Keturah Hetrick.
For 99 cents and “with just one click,” you can enter the world of the National Rifle Association. Just go on the website and download “NRA: Practice Range.” In recent weeks, the gun lobby has fought back because of Barack Obama’s failure in his search for a gun control agreement with the Republican Party.

For 99 cents you can “practice with a gun,” “read up on critical safety and training tips” and be up to date on the latest news regarding guns and related laws. “With just one click,” you can enter the world of the National Rifle Association. Just go on the iTunes website and download “NRA: Practice Range,” the official app of the extremely powerful lobby, which has been fighting back in recent weeks because Barack Obama has failed in his search for a gun control agreement with the Republican Party. You might say this is an application prohibited to minors. Actually, no — the great supermarket of apps designed by Apple considers it suitable for children at least four years old. This was a sudden change of direction apparently on the part of the NRA, which, at the end of December, accused the video game industry of instigating violence and which now seems to have embraced the marketing techniques of brands such as McDonald’s and Cartoon Network — offering children online games to gain their loyalty from the earliest years of life.

After a few clicks, the game is done. Nothing is easier, in that parallel universe, which reached 40 billion downloads, Cupertino announced a few days ago. It is a world within reach of all, and, since Sunday, has been enriched by a new possibility. “NRA: Practice Range,” reads the iTunes website, “puts the National Rifle Association’s broad scope of resources in the palm of your hand — with Second Amendment newsfeeds, gun law information centers and educational materials.” The mantra, the right guaranteed by the Constitution, is still the same: “Know your rights from state to state.” The app offers “a 3D shooting game that instills safe and responsible ownership through fun challenges and realistic simulations.” It is categorized as a “4+” game. “Applications in this category,” reads the Apple classification system, “contain no objectionable material” and are adapted to children who have reached four years of age (the other categories range from nine to 17 years as the contents gradually become stronger and contain violence, alcohol, drugs, nudity and sex).

In the language of enthusiasts, it is called a “shooter.” Developed by Californian MEDL Mobile, the application is available for every iPhone from 3Gs to the most recent 5, as well as for the iPod Touch and iPad. They are deployed very quickly and allow a new generation to come into contact at an increasingly tender age. The youngest seem to be the NRA’s target. The lobby has chosen to conduct the battle through the latest generation’s devices, which are used daily by millions of citizens and guarantee a widespread penetration of the message. They consent to presenting strong arguments in defense of gun rights in the most devious fashion: in the form of a game. Yet until a few days ago, the mantra against the video game industry proceeded uninterrupted.

It began on Dec. 21. In a press conference, Wayne LaPierre, CEO of the NRA, hurled abuse against “the culture of violence” that permeates American society, fueled by behavioral models spread by television, movies and video games. “A child growing up in America today witnesses 16,000 murders and 200,000 acts of violence by the time he or she reaches the ripe old age of 18,” announced LaPierre. “And, throughout it all, too many in the national media, their corporate owners and their stockholders act as silent enablers, if not complicit co-conspirators.” He has also added, “Rather than face their own moral failings, the media demonize gun owners.” In the head of the NRA’s view, this is because of video games in which one kills enemies, if only virtually, in games such as “Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat and Splatterhouse... And here's one: it's called Kindergarten Killers. It's been online for 10 years. How come my research staff can find it, and all of yours couldn't?”

His move was in response to the attacks by newspapers. Now that the wave of hot-blooded public reprobation following the Sandy Hook massacre of 20 children has been reduced to a simple high tide, the lobby moves on to the counterattack with a mobile phone app. The technique is proven: Offer online games that kindle children’s loyalty beginning in their first years of life. Major fast food companies like McDonald’s and Subway have been doing it for years. So have producers of breakfast cereals like TrixWorld.com and ReesesPuffs.com, as well as children’s entertainment giants such as Cartoon Network and Nickelodeon. Now, the most powerful gun lobby of the United States of America is doing it, too.


iTunes, negli Usa l’app per “far pratica con la pistola”. Per i bimbi sopra i 4 anni

A 99 centesimi "con un solo tocco" si entra nel mondo della National Rifle Association. Basta andare sul sito e scaricare NRA: "Practice range". In queste settimane la lobby delle armi si sta battendo perché Barack Obama fallisca nella sua ricerca di un accordo con il Partito repubblicano sul "gun control"

Per 99 centesimi si “fa pratica con la pistola“, “si imparano i trucchi per allenarsi in maniera sicura” e ci si aggiorna sulle ultime novità in fatto di armi e di leggi in materia. “Con un solo tocco” si entra nel mondo della National Rifle Association. Basta andare sul sito di iTunes e scaricare NRA: Practice range, la app ufficiale della potentissima lobby che negli Stati Uniti in queste settimane si sta battendo perché Barack Obama fallisca nella sua ricerca di un accordo con il Partito repubblicano sul controllo delle armi. Un’applicazione vietata ai minori, si direbbe. Invece no: il grande supermercato delle app griffate Apple la considera adatta ai bambini di età superiore ai 4 anni. Un cambio di direzione apparentemente repentino da parte della Nra, che a fine dicembre aveva accusato l’industria dei videogiochi di istigare alla violenza e che ora pare aver abbracciato le tecniche di marketing già ampiamente utilizzate da marchi come McDonald’s o CartonNetwork: offrire ai bambini giochi online per fidelizzarli fin dai primi anni di vita.

Pochi clic e il gioco è fatto. Niente di più facile, in quell’universo parallelo in cui Cupertino ha annunciato pochi giorni fa di aver toccato i 40 miliardi di app scaricate. Un mondo alla portata di tutti, che da domenica si è arricchito di una nuova possibilità. “Nra: Practice Range” – si legge su iTunes.apple.com – mette nel palmo della tua mano l’intera gamma delle risorse Nra: notizie aggiornate sul Secondo Emendamento, informazioni sulle leggi e materiale educativo”. Il mantra è sempre lo stesso, il diritto garantito dalla Costituzione a possedere un arma: “Vieni a conoscere i tuoi diritti da Stato a Stato”. La app offre poi “uno shooting game in 3D che educa alpossesso responsabile di un’arma attraverso sfide divertenti e simulazioni realistiche”. La categoria è quella dei giochi “4+”: “Le applicazioni di questa categoria – si legge nel sistema di classificazione Apple – non contengono materiale discutibile” e sono adatte ai bambini che abbiano compiuto i 4 anni (le altre categorie vanno dai 9 ai 17 anni man mano che i contenuti si fanno più forti e hanno a che fare con violenza, alcol, droga, nudità e sesso).

Nel gergo degli appassionati lo si direbbe uno “sparatutto”. Sviluppata dalla californiana MEDL Mobile, l’applicazione è disponibile per ogni iPhone dal 3Gs al più recente 5, per iPod Touch e per iPad. Dispositivi in velocissima diffusione e con i quali le nuove generazioni entrano in contatto sempre più in tenera età. Sembrano essere loro, i più piccoli, l’obiettivo della National Rifle Association: la lobby ha scelto di condurre la battaglia sul terreno dei device di ultima generazione che, utilizzati quotidianamente da milioni di cittadini, garantiscono una penetrazione capillare del messaggio. E consentono di presentare gli argomenti forti dei difensori dei gun rights nella maniera più subdola: sotto forma di gioco. Eppure fino a pochi giorni fa il mantra contro l’industria dei videogame proseguiva ininterrotto.

Aveva avuto inizio il 21 dicembre. In una conferenza stampa, Wayne LaPierre, ceo della Nra, si era scagliato contro “la cultura della violenza” che permea la società statunitense, alimentata dai modelli di comportamento diffusi da tv, cinema e videogiochi. “Un bambino che cresce in America prima dei 18 anni può essere testimone di 16 mila omicidi e 200 mila atti di violenza – scandiva LaPierre – troppe persone nei nostri media nazionali agiscono come sostenitori silenziosi, se non complici ispiratori. Invece di affrontare le proprie mancanze, i media demonizzano chi possiede legalmente un’arma”. Nel mirino del capo della Nra finivano i videogame in cui si uccidono i nemici, seppur virtuali: “Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat e Splatterhouse”. “C’è un gioco che si chiama Kindergarten Killers (I killer nell’asilo, ndr), che è online da 10 anni. Come mai il mio staff lo ha trovato facilmente, mentre nessun altro ne parla?”.

Quella di dicembre era stata una mossa per rispondere agli attacchi dei giornali. Adesso che dell’ondata di riprovazione generatasi a caldo nell’opinione pubblica dopo il massacro dei 20 bimbi della Sandy Hook si è ridotta ad una semplice alta marea, la lobby passa al contrattacco con una app per il telefonino. La tecnica è sperimentata: offrire online giochi che fidelizzano i bambini fin dai loro primi anni di vita. Lo fanno da anni i grandi marchi del fast food come McDonald’s e Subway’s, i produttori di cereali per la colazione come TrixWorld.com e ReesesPuffs.com, ma anche i giganti dell’entertaiment per i piccoli come CartonNetwork e Nickeodeon. Ora lo fa anche la più potente lobby delle armi degli Stati Uniti d’America.
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