Behind Nvidia, the Entire Electronics Industry Is Starting To Look Grim*

Published in Le Monde
(France) on 2 September 2022
by Philippe Escande (link to originallink to original)
Translated from by Mireille Dedios. Edited by Lisa Attanasio.
Under orders from the Biden administration, the California-based high-tech company will no longer be able to sell its latest chip, the A100 model, to China. It's a way to stop Beijing's advance in artificial intelligence, notes Philippe Escande, economics editor at Le Monde.

In a sign of the times, fighter jets and other state of the art defense equipment haven’t been the only areas with cutting-edge technology in electronics in the past 20 years; video game players, who often use these same weapons of war virtually, have also been at the forefront of high tech. The explanation is simple: Video games require enormous computing power to generate virtual images that are breathtakingly realistic. This is how the American company Nvidia Corporation, a leading specialist in graphics cards for gamers, became, within two decades, the most expensive electronics company in the world. Image processing is now indeed the cornerstone of artificial intelligence systems.

Nvidia's latest chip, the A100 model, contains 54 billion transistors in a small square the size of a fingernail. It can compute a number of operations per second equivalent to five petaflops of performance.** Launched in 2020, it has equipped supercomputers at the Department of Energy’s Argonne National Laboratory in Illinois, then very quickly became part of image recognition systems in China.

This will no longer be possible. On Thursday, Sept. 1, the company announced that the U.S. government would now forbid them to sell the A100 and other designs under development to China. The Biden administration claims that Beijing doesn’t have the capability to produce such a sophisticated component and won’t achieve it for a long time. It thereby aims to halt China’s advance in artificial intelligence.

From Scarcity to Oversupply

For Nvidia, it’s a hard blow. China represents a quarter of its sales, and on Aug. 26, the California-based company had already warned that its results would be impacted by the decline in the PC market. Behind Nvidia, the entire electronics industry is starting to look grim. Technology giant Intel Corporation announced losses for its latest quarter.

This situation will not improve, as many new chip manufacturing facilities will be opening up in the next two years both in the United States and Europe, in the name of industrial sovereignty; this will shift the dynamic from scarcity to oversupply. As Europeans are discovering with Russian gas, economic sanctions can hurt both ways: for those who impose them as much as those who are subjected to them.

This is especially true when sanctions affect such a globalized industry. Nvidia was created in 1993 by Jen-Hsun Huang, a Taiwanese American. His chips are produced in Taiwan, in the factories of Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., which has also been forced to reduce its activity in China. Between future overcapacity and economic warfare, the global electronics industry is gearing up for some very difficult times.

*Editor's note: The original language version of this article is available through a paid subscription.
**Editor's note: A petaflop is a unit of computing equal to 1 quadrillion FLOPS or floating point operations per second. A floating point is a method of encoding real numbers within the limits of finite precision available on computers.


Sur injonction de l’administration Biden, l’entreprise californienne de haute technologie ne pourra plus vendre à la Chine sa dernière puce, le modèle A100. Une manière de stopper l’avance de Pékin en matière d’intelligence artificielle, note Philippe Escande, éditorialiste économique au « Monde ».

Signe des temps, depuis vingt ans, le sommet de la technologie électronique n’est pas réservé aux avions de chasse et autres matériels de pointe de la défense, mais aussi aux joueurs de jeux vidéo, qui, souvent, mettent en scène ces mêmes armes de guerre. L’explication est simple : les jeux demandent des capacités de calcul considérables pour générer des images virtuelles au réalisme à couper le souffle. C’est ainsi que la société américaine Nvidia, grande spécialiste des cartes graphiques pour gameurs, est devenue, en deux décennies, la société électronique la plus chère du monde. Car le traitement d’images est dorénavant la pierre angulaire des systèmes d’intelligence artificielle.

La dernière puce de Nvidia, le modèle A100, contient 54 milliards de transistors sur un petit carré de la taille d’un ongle. Elle peut effectuer cinq millions de milliards d’opérations par seconde. Sortie en 2020, elle a équipé les superordinateurs du laboratoire américain du département de l’énergie, à Argonne (Illinois), puis, très rapidement, les systèmes de reconnaissance d’images en Chine.

Ce ne sera plus possible. La firme a annoncé, jeudi 1er septembre, que le gouvernement américain lui interdisait à présent de vendre le A100 aux Chinois, ainsi que ses autres modèles en cours de développement. L’administration Biden sait que Pékin est incapable de produire un composant aussi sophistiqué et ne le sera pas avant longtemps. Elle entend ainsi stopper l’avance chinoise en matière d’intelligence artificielle.

De la pénurie au trop-plein
Pour Nvidia, le coup est rude. La Chine représente le quart de ses ventes et, le 26 août, l’entreprise californienne avait déjà prévenu que ses résultats seraient affectés par la baisse du marché des PC. Derrière Nvidia, c’est toute la filière électronique qui commence à faire grise mine. Le géant Intel a annoncé des pertes sur son dernier trimestre.

Cela ne s’arrangera pas avec la multitude de nouvelles usines de fabrication de puces qui vont s’ouvrir dans les deux ans à venir aux Etats-Unis et en Europe, au nom de la souveraineté industrielle. De la pénurie au trop-plein. Comme les Européens s’en rendent compte avec le gaz russe, les sanctions économiques peuvent faire aussi mal à celui qui les inflige qu’à celui qui les subit.

Surtout quand elles touchent une filière aussi mondialisée. Nvidia a été créé en 1993 par l’Américano-Taïwanais Jen-Hsun Huang. Il fait produire ses puces à Taïwan, dans les usines de TSMC, lui aussi contraint de replier la toile en Chine. Entre surcapacités à venir et guerre économique, l’électronique mondiale se prépare des temps bien difficiles.
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